Mato Anomalies es un RPG por turnos ambientado en una versión neofuturista de una antigua ciudad oriental. Los jugadores controlan a los protagonistas Doe y Gram para investigar anomalías y enfrentarse a amenazas en grietas que conectan el mundo exterior con un reino profundo habitado por abominaciones demoníacas llamadas la Marea Prohibida.
Gameplay
La mecánica alterna entre la investigación en la ciudad de Mato y los combates dentro de las grietas. Como detective privado, Doe recopila pistas a través de conversaciones con PNJ, misiones secundarias y visitas a tiendas, lo que permite localizar grietas. Además, utiliza el hackeo mental, un sistema de cartas que funciona como un minijuego de interrogación contra la psique del objetivo. Cada miembro del grupo aporta mazos especializados para estas secuencias, obligando a gestionar la resistencia mental y los obstáculos regenerativos.
Al cambiar a Gram, el exorcista, el enfoque pasa a los combates por turnos contra las criaturas de la Marea Prohibida. El combate se basa en una estrategia que incluye un sistema de salud compartida para todo el grupo, una matriz de equipo para gestionar el equipamiento y un sistema de talentos duales que permite a cada personaje acceder a varios conjuntos de habilidades. Cada miembro del grupo maneja dos tipos de armas, y la progresión de habilidades se desarrolla mediante un árbol de talentos que desbloquea mejoras de nivel superior a medida que el grupo sube de nivel. La exploración se expande en un mapa de ciudad cada vez más interconectado mediante el metro, con nuevas zonas que se desbloquean a medida que avanza la historia.
Modos de juego
Mato Anomalies es una experiencia para un solo jugador sin modos multijugador ni competitivos. La estructura principal gira en torno a la campaña narrativa, que alterna entre segmentos de investigación en la ciudad controlados por Doe y exploraciones de mazmorras en las grietas dirigidas por Gram. Las misiones secundarias y las conversaciones aumentan la confianza del grupo, desbloqueando nuevos aliados que se incorporan al equipo compartido. Estos elementos forman parte directa de la progresión principal en lugar de funcionar como modos opcionales independientes.
Historia y ambientación
La trama sigue a un grupo de compañeros improbables que, formados en circunstancias difíciles, descubren las conexiones entre facciones siniestras y las anomalías que amenazan Mato. El escenario combina estética cyberpunk con influencias orientales, y presenta una ciudad en la superficie junto con entornos de grietas que existen más allá del espacio y el tiempo normales. Los miembros del grupo se unen uno por capítulo a través de investigaciones y experiencias compartidas, ampliando tanto las opciones de combate como los mazos de hackeo mental disponibles.
¿Merece la pena jugarlo?
Mato Anomalies está dirigido a jugadores que buscan RPG por turnos con mecánicas híbridas que combinan exploración, interrogatorios narrativos y combates tácticos. El sistema de salud compartida y el hackeo mental basado en cartas aportan capas distintivas a las convenciones habituales de los JRPG. Las reseñas de usuarios en Steam se sitúan en «Mayormente positivas» con 128 valoraciones. Tras su lanzamiento en marzo de 2023, varios parches corrigieron la calidad visual, la IA de los jefes y la dificultad, pero el juego sigue siendo un título completo para un solo jugador sin contenido estacional continuo. Quienes busquen una aventura centrada en la historia con giros únicos en la investigación y el combate en grupo encontrarán sus sistemas gratificantes, mientras que los jugadores sensibles al ritmo de las secciones de investigación pueden preferir títulos con un flujo narrativo más ajustado.