Despiertas frente a un bello desconocido ávido de conversación. Esta breve novela visual indie despliega una charla inmersiva que fusiona misterio y atmósfera con toques puntuales de point-and-click. Su historia lineal, de unas 3000 palabras, ofrece 10-30 minutos de lectura concentrada.
Creada en solo dos semanas e inspirada en el ensayo filosófico de John Locke, la propuesta brinda una experiencia compacta para aficionados a las novelas visuales atmosféricas. Los jugadores interactúan mediante diálogos y leves acciones en una narrativa contenida. Ideal para quienes buscan sesiones indie rápidas y reflexivas en PC.
You wake up sitting across from a beautiful stranger.
"There is nothing I want more than to talk to you right now."And so you talk.
Locke(d) is a short, mysterious and atmospheric visual novel with brief point-and-click segments.
- Linear visual novel
- ~3000 words
- 10-30 minutes of reading
The game was originally made within 2 weeks, and was heavily inspired by a passage in John Locke's
"An Essay Concerning Human Understanding".