Jagged Alliance Back in Action es un juego de estrategia y rol que pone al jugador al mando de un grupo de mercenarios en la isla ficticia de Arulco. Combina combates tácticos, progresión de personajes, gestión de recursos y planificación estratégica en una campaña para un solo jugador cuyo objetivo es derrocar a un dictador y apoyar a los rebeldes locales.
Gameplay
El ciclo principal consiste en reclutar mercenarios con habilidades únicas, equiparlos con armas realistas y enviar escuadras al combate mientras se gestionan los suministros en el mapa estratégico. Fuera de las batallas, los personajes se desplazan en tiempo real por la isla, lo que permite posicionar fuerzas, capturar puntos clave como minas y campamentos para obtener recursos y planificar los siguientes movimientos. Al iniciar un combate se activa el sistema Plan and Go: el jugador pausa la acción para dar órdenes detalladas a cada miembro del escuadrón, establece condiciones de ejecución y observa cómo se desarrollan en secuencia coordinada. Este enfoque híbrido exige una sincronización precisa, ya que todas las órdenes se ejecutan al mismo tiempo una vez iniciado el plan.
El avance de los personajes sigue los principios de los RPG: los mercenarios ganan experiencia y mejoran sus habilidades con cada enfrentamiento. La gestión del inventario y la elección del equipo influyen directamente en el rendimiento en el campo. La interfaz del portátil actúa como centro de mando para supervisar varios escuadrones, revisar informes y tomar decisiones económicas que mantienen financiada la operación. Los diálogos de los mercenarios aportan personalidad, ya que reaccionan a los acontecimientos e interactúan entre sí durante las misiones.
Modos de juego
La experiencia se centra en una única campaña continua que combina movimiento estratégico abierto con enfrentamientos tácticos. El jugador controla varios escuadrones en el mapa estratégico y puede alternar entre ellos para cubrir la isla y alcanzar los objetivos. No existen modos de escaramuza ni multijugador independientes; toda la progresión y los desafíos se desarrollan dentro de la estructura principal, donde la captura de territorio, la gestión de suministros y el avance de los equipos forman el ciclo constante.
Mapa estratégico y gestión de recursos
El control de la isla se expande mediante operaciones simultáneas de varios escuadrones. La captura de minas y posiciones enemigas genera ingresos que financian nuevos reclutas, mejores armas y operaciones sostenidas. La vista del mapa permite supervisar varios equipos a la vez, dar órdenes de movimiento a largo plazo y responder a amenazas sin necesidad de micromanagement constante. Las decisiones económicas están directamente relacionadas con la capacidad de combate, ya que los escuadrones mal financiados carecen del equipo necesario para enfrentamientos más difíciles.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción de los jugadores en Steam es «Mayormente positiva», basada en más de mil reseñas. El título atrae a quienes buscan planificación táctica deliberada, formación de equipos de mercenarios y una mezcla de estrategia en tiempo real con mecánicas de pausa y órdenes. Al tratarse de un lanzamiento más antiguo, no recibe temporadas ni actualizaciones importantes, pero sus sistemas principales siguen intactos para sesiones de un solo jugador. Quienes busquen un juego de estrategia centrado en mercenarios con progresión RPG y un sistema de combate distintivo encontrarán una campaña completa que recompensa la preparación cuidadosa y la ejecución coordinada.