Infinity: HexaDome Tactics es un juego de estrategia por turnos centrado en combates tácticos 1v1 dentro de una arena hexagonal. Ambientado en el universo Infinity, combina la gestión de escuadras con el posicionamiento preciso y las decisiones de recursos en PC.
Jugabilidad
Los jugadores forman un equipo de campeones y los dirigen en combates donde cada punto de acción resulta decisivo. Cada campeón aporta habilidades propias en combate a distancia, enfrentamientos cuerpo a cuerpo, control de zona o apoyo al equipo. La posición en la cuadrícula hexagonal define el campo de visión, las oportunidades de flanqueo y el control de objetivos, mientras que las cartas tácticas ofrecen recursos adicionales para alterar o potenciar el desarrollo del enfrentamiento.
Los combates premian la planificación por encima de la agresividad. Capturar zonas, cumplir objetivos de los patrocinadores y modificar el favor del público mediante buenas jugadas influyen directamente en la victoria. Las habilidades definitivas se activan en momentos clave para cambiar el rumbo del combate, pero solo tras una preparación adecuada y una correcta gestión de recursos. El sistema se basa en anticipar las respuestas del rival y adaptar la estrategia a lo largo de varios turnos.
Modos de juego
La experiencia principal para un jugador se desarrolla en una campaña que presenta el universo y desbloquea nuevos campeones a medida que avanzan los combates. Cada encuentro parte de los anteriores y plantea nuevos desafíos tácticos.
Fuera de la campaña, los modos de desafío aplican reglas y condiciones específicas para practicar contra la IA. El modo duelo permite tanto partidas casuales con amigos como enfrentamientos clasificatorios contra otros jugadores. Se ha incorporado la opción de espectador en los duelos, pensada principalmente para torneos organizados.
El sistema de progresión clasificatoria registra el rendimiento en los duelos e incentiva la mejora de las composiciones y los tiempos de ejecución. Las partidas amistosas permiten probar estrategias sin afectar la clasificación.
Mecánicas principales y gestión de campeones
Construir y perfeccionar un equipo constituye la base del juego a largo plazo. Los campeones varían en rol y potencial de sinergia, por lo que los equipos eficaces equilibran la presión ofensiva con herramientas defensivas y utilidades. La gestión de recursos va más allá de los puntos de acción e incluye el momento de jugar las cartas y la colocación para maximizar su efecto.
La disposición hexagonal de la arena obliga a evaluar constantemente la eficiencia de movimiento y los alcances de amenaza. El jugador debe decidir si presionar un ataque, asegurar un objetivo o preparar un turno posterior más sólido. La interacción con el público añade otra capa, ya que las secuencias espectaculares pueden generar ventajas que influyen en el resultado.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego sigue en desarrollo activo de cara a su lanzamiento en septiembre de 2026, con una demo disponible para probarlo. Las pruebas beta y los playtests han destacado la profundidad de sus sistemas tácticos, la personalidad de cada campeón y el interés de los objetivos secundarios ligados a la mecánica del público. El énfasis en la habilidad y la anticipación resulta atractivo para quienes buscan decisiones meditadas y de alto riesgo en sesiones 1v1 breves.
Quienes busquen una experiencia puramente competitiva encontrarán en la clasificación de duelos y el soporte previsto para torneos una respuesta directa a sus intereses. La campaña ofrece una vía accesible para aprender los sistemas y el lore sin necesidad de entrar de inmediato en el multijugador. Al centrarse en combates 1v1 ajustados en lugar de batallas a gran escala, el título atrae principalmente a aficionados a la estrategia que prefieren enfrentamientos concentrados y repetibles que recompensan el dominio progresivo.