Indivisible es un action RPG de plataformas desarrollado por Lab Zero Games para PC. El juego combina un estilo visual 2D dibujado a mano con una historia centrada en Ajna, la protagonista, y su capacidad para absorber y convocar a compañeros llamados Incarnations. Los jugadores recorren un mundo fantástico inspirado en distintas mitologías, alternando exploración y combates que priorizan la sincronización y los inputs sobre los menús tradicionales.
Gameplay
La mecánica alterna entre fases de plataformas en vista lateral y encuentros de combate en tiempo real. En el mapa, Ajna se desplaza por los escenarios, salta y adquiere nuevas habilidades de movimiento que abren zonas antes inaccesibles. Estas mejoras se centran en el desplazamiento y no en el combate, por lo que el avance depende de la exploración y el desarrollo de la historia.
El combate se activa al entrar en contacto con los enemigos y pasa el control a un grupo de hasta cuatro Incarnations. Cada personaje se asigna a un botón, permitiendo atacar mediante pulsaciones secuenciales que generan combos. Mantener las direcciones modifica los ataques en lanzamientos, golpes al suelo o habilidades especiales. Un medidor compartido se carga durante el combate para activar supers de equipo, mientras que las opciones de bloqueo van desde la defensa individual hasta la protección total del grupo. El sistema premia la precisión y la experimentación con distintas combinaciones de Incarnations, cada una con patrones de ataque y personalidad propios que influyen tanto en el combate como en los diálogos.
El reclutamiento de Incarnations se produce de forma natural a lo largo de la historia. Decenas de personajes se unen a Ajna tras eventos clave, cada uno con su propio trasfondo que se desarrolla mediante conversaciones e interacciones secundarias. No hay grind ni árboles de habilidades complejos; el crecimiento se basa en desbloquear nuevas Incarnations y perfeccionar la ejecución en combate. La animación dibujada a mano destaca tanto en las secuencias de plataformas como en las de batalla, ofreciendo movimientos fluidos en entornos inspirados en distintas culturas.
Game Modes
Indivisible es una experiencia para un solo jugador centrada en una campaña continua. La estructura avanza por capítulos lineales intercalados con desafíos de plataformas y combates, y el backtracking se incentiva mediante nuevas habilidades que revelan caminos ocultos y encuentros opcionales.
Algunas versiones incluyen cooperativo local mediante pantalla compartida o dividida, permitiendo que un segundo jugador ayude en las secciones de plataformas o combate. No hay multijugador online ni modos competitivos. La versión de Nintendo Switch añadió New Game+, que permite repetir la partida conservando el progreso y aumentando la dificultad, mientras que la versión de PC se centra en completar la campaña original.
La progresión evita contenido relleno. Las poblaciones funcionan principalmente como puntos narrativos, y el foco permanece en dominar el ritmo del combate y superar secciones de plataformas cada vez más complejas que exigen precisión y buen uso de las habilidades.
Story and World
Ajna comienza en un pueblo rural antes de que su hogar sea destruido, momento en el que despierta su poder de absorción. Viaja por un extenso mundo inspirado en diversas culturas y mitologías, reclutando Incarnations de regiones lejanas. Cada compañero aporta profundidad mediante arcos personales que exploran temas de unidad, identidad y resolución de conflictos. La narrativa avanza hacia confrontaciones mayores con fuerzas antiguas, y la composición del grupo influye en los diálogos y las estrategias de combate disponibles.
El escenario evita los tópicos genéricos de fantasía al incorporar referencias mitológicas concretas en el diseño de personajes, entornos y detalles del lore. Las Incarnations representan personas de distintas tierras, destacando diferencias culturales y objetivos compartidos mientras Ajna descubre las amenazas que enfrenta el mundo.
Is It Worth Playing?
Indivisible resulta adecuado para jugadores que valoran un plataformas preciso combinado con un sistema de combate en tiempo real poco convencional influenciado por los juegos de lucha. El arte y la animación dibujados a mano mantienen un atractivo visual constante, y la historia ofrece un relato centrado sin contenido secundario excesivo. Las reseñas de usuarios en Steam lo califican como «Mostly Positive», reflejando el aprecio por la profundidad del combate y la variedad de personajes entre quienes disfrutan de su estilo.
El título se completó en 2019 y, tras una actualización posterior en Switch que añadió funciones, el desarrollo finalizó con el cierre del estudio. No llegaron más parches ni temporadas. Quienes busquen un action RPG de plataformas autoconclusivo con énfasis en la ejecución y la mecánica de reclutamiento encontrarán aquí una experiencia pulida. Recompensa los intentos repetidos en secciones de plataformas y combates exigentes gracias a sistemas que se aprenden pero demandan precisión, convirtiéndolo en una opción sólida para fans de los híbridos de género en lugar de quienes prefieren mundos abiertos o elementos de servicio en vivo.