If Found... es una novela visual indie que combina el tono íntimo de un diario personal con elementos de ciencia ficción especulativa. La historia transcurre en una mansión en ruinas de la isla de Achill, en Irlanda, y sigue a Kasio cuando regresa a casa en diciembre de 1993. Entre tensiones familiares, nuevas amistades y conflictos internos, la trama avanza hacia la Nochevieja, cuando un agujero negro amenaza con destruirlo todo. El juego alterna entre las páginas del diario de Kasio y la historia paralela de la exploradora espacial Doctora Cassiopeia, que se enfrenta al mismo peligro cósmico.
Gameplay
El sistema principal se basa en un mecánica de borrado con el que se eliminan texto e ilustraciones de la pantalla, ya sea con el cursor o con el dedo. Cada página del diario o imagen revela fragmentos del viaje de un mes de Kasio: momentos de enamoramientos incómodos, un concierto punk, una mezcla de confusión y felicidad, encuentros con Júpiter, varios besos, un perro adorable y un allanamiento. El ritmo de borrado y el orden en que se revelan los elementos influyen en cómo se desarrollan y conectan las escenas. La estructura alterna entre la vida cotidiana de Kasio en la Irlanda rural y los esfuerzos de Cassiopeia en el espacio, creando ecos temáticos en torno a la pérdida, la memoria y el vínculo humano, sin ramificaciones en la historia principal. Solo el epílogo incluye algunas elecciones, manteniendo el enfoque en la reflexión más que en múltiples finales.
Modos de juego
El título funciona exclusivamente como novela visual para un solo jugador, sin componentes multijugador ni modos alternativos. La progresión es lineal a través de las páginas del diario y los capítulos de ciencia ficción, priorizando la narración secuencial frente a la rejugabilidad o elementos competitivos. Aunque el ritmo de las secuencias de borrado depende del jugador, la estructura general permanece fija para preservar el peso emocional de las dos tramas.
Historia y temas
El regreso de Kasio al oeste de Irlanda la enfrenta a su familia mientras establece lazos con nuevos amigos y lidia con sus propios desafíos. Todo culmina la última noche de 1993, bajo la amenaza del agujero negro. La línea argumental de Cassiopeia refleja estas mismas ideas a escala cósmica, conectando las entradas íntimas del diario con preguntas más amplias sobre destrucción y supervivencia. A lo largo del mes se suceden incidentes concretos que destacan tanto recuerdos alegres como dolorosos, unidos por el acto de documentarlos y, después, desmantelarlos.
Gráficos y sonido
El arte dibujado a mano refleja tanto las texturas de la Irlanda de los noventa como la frialdad del espacio, facilitando el contraste entre las dos tramas. Una banda sonora cuidadosamente compuesta acompaña los momentos emocionales, desde las escenas domésticas más tranquilas hasta las secuencias cósmicas más tensas. La presentación prescinde de efectos llamativos y opta por composiciones cercanas, con aspecto de páginas, que refuerzan el formato de diario.
¿Merece la pena jugarlo?
Esta obra está pensada para quienes buscan experiencias narrativas centradas en la identidad, las relaciones y la metáfora. El sistema de borrado añade una capa táctil que conecta directamente con los temas de memoria y aceptación, haciendo que cada sesión resulte personal. Disponible en PC como lanzamiento completo y autosuficiente desde 2020, sigue atrayendo a jugadores interesados en historias indie breves y concentradas, sin actualizaciones ni contenido estacional. Quienes disfrutan de relatos centrados en personajes, ambientados en Irlanda y cargados de profundidad emocional, encontrarán gratificante la combinación de mecánicas de diario y narrativas paralelas. Quienes prefieran acción o sistemas abiertos tal vez prefieran otros géneros.