Hands of Necromancy II es un shooter indie en primera persona ambientado en un mundo de fantasía oscura. El jugador puede elegir entre el Necromancer original o una nueva protagonista femenina, cada uno con armas, hechizos y transformaciones propias. La propuesta combina la exploración de niveles amplios repletos de enemigos, secretos y peligros ambientales con la posibilidad de levantar aliados entre los caídos.
Gameplay
El ciclo principal gira en torno a combates ágiles, navegación con toques de puzle y gestión de recursos. El movimiento es rápido, aunque algo flotante, y tanto los ataques cuerpo a cuerpo como los a distancia requieren carga en las primeras fases. El jugador recoge objetos de vida, evita el daño por caída y busca llaves para avanzar por escenarios lineales pero laberínticos. Elementos destructibles como árboles inflamables, barriles explosivos, jarrones rompibles y ventanas enriquecen los encuentros, mientras que nuevas trampas obligan a posicionarse con cuidado.
El combate se basa en armas encantadas y conjuros. Regresan habilidades como el Tornado, que lanza a los enemigos hacia arriba, el Anillo de Hielo, que los congela, y la Granada Profana, que genera explosiones en área. La nueva heroína incorpora una Daga que drena vida, un Brazalete de Fuego que dispara proyectiles y una Granada Infernal que se fragmenta en explosiones menores. El sistema de nigromancia ha sido mejorado y permite levantar enemigos derrotados para que luchen a tu lado, invirtiendo el rumbo de las hordas.
Al ganar poder, los personajes desbloquean transformaciones monstruosas con ataques y ventajas de movimiento propias. Estas formas permiten atravesar huecos estrechos, respirar bajo el agua, caminar sobre lava o volar. Cada protagonista accede a conjuntos distintos de estas habilidades, lo que invita a repetir la aventura para probar enfoques diferentes en los mismos niveles.
Veinticuatro niveles distribuidos en tres capítulos ofrecen entornos variados: castillos antiguos, desiertos áridos, aldeas pintorescas y cuevas sombrías. Veintiséis tipos de enemigos pueblan estos escenarios, desde amenazas básicas hasta adversarios complejos que exigen tácticas específicas. Cuatro jefes cierran los capítulos con combates exigentes que ponen a prueba el dominio de armas, hechizos y transformaciones.
Modos de juego
La experiencia es completamente individual y carece de componentes multijugador. El progreso sigue una campaña dividida en tres episodios que se seleccionan tras un tutorial opcional. Cada episodio agrupa varias fases centradas en exploración, combate y regreso a zonas ya visitadas.
Antes de comenzar se elige la dificultad: Aprendiz, Experimentado o Maestro. Estas opciones modifican la agresividad de los enemigos, el daño que infligen y la disponibilidad de recursos sin alterar las mecánicas principales. Existe también la opción de episodio aleatorio para quienes prefieren no decidir de antemano.
Los secretos repartidos por los niveles premian la búsqueda exhaustiva, y las interacciones con el entorno, como objetos inflamables, abren oportunidades de resolución creativa durante los combates. La rejugabilidad se apoya en la elección de personaje y en la escala de dificultad más que en modos separados.
Exploración y progresión
Los niveles fomentan el retroceso y el descubrimiento, con enemigos que persiguen activamente al jugador por espacios abiertos. Las transformaciones cumplen funciones tanto ofensivas como de movilidad, abriendo atajos o sorteando obstáculos que de otro modo bloquearían el avance. Las dos protagonistas ofrecen experiencias contrastadas: sus arsenales y formas monstruosas distintas cambian la forma de afrontar los mismos entornos y grupos de enemigos.
El aumento de poder está ligado directamente a completar niveles y recoger objetos, desbloqueando hechizos y formas más potentes de manera progresiva. El sistema premia la experimentación con distintas transformaciones tanto en combate como en las fases de exploración.
¿Merece la pena jugarlo?
Hands of Necromancy II ofrece una experiencia individual centrada para quienes buscan un shooter clásico con toques mágicos. La combinación de mecánicas de nigromancia, habilidades específicas de cada personaje y un diseño de niveles detallado genera ciclos atractivos de combate y descubrimiento. Las reseñas de usuarios en Steam lo califican como Muy positivo, destacando su atmósfera y su progresión satisfactoria.
El título resulta adecuado para jugadores que disfrutan campañas con fuerte componente exploratorio, retroceso y búsqueda de secretos. Su escala indie mantiene el contenido concentrado, con un principio y un final claros a lo largo de los tres capítulos. Quienes buscan acción rápida combinada con invocación estratégica y cambio de forma encontrarán mecánicas gratificantes sin complicaciones innecesarias.