Green vs Tan es un juego de estrategia de defensa de torres desarrollado como título indie casual para PC. Los jugadores toman el mando de soldados de plástico verdes para defender una caja de juguetes contra oleadas de enemigos color canela en un campo de batalla de alfombra. La experiencia se centra en colocar unidades para mantener la línea en un escenario inspirado en las batallas clásicas de soldaditos de juguete.
Gameplay
El sistema de juego se basa en arrastrar tropas desde un contenedor hasta la zona de juego para formar posiciones defensivas. Diez tipos de soldados constituyen la base de cada enfrentamiento: el fusilero actúa como tirador básico y responde bien a las amenazas habituales; el ametrallador ofrece fuego sostenido a cambio de moverse con lentitud; el zapador coloca trampas explosivas y desactiva las del enemigo; los bazookeros infligen daño en área, aunque con riesgo de explosiones propias; los morteros lanzan proyectiles desde distancia con precisión variable; los lanzallamas destacan en distancias cortas y ganan efectividad cuando las filas enemigas se reducen; y el operador de radio llama refuerzos y mejora a las unidades cercanas. El resto de variantes se desbloquea mediante progresión.
Los niveles incluyen elementos del entorno, como rocas, junto a fuerzas enemigas que abarcan yetis y dinosaurios. Más de cien etapas conducen a enfrentamientos mayores con jefes en las dificultades altas. El éxito depende de la colocación y el momento de las unidades, ya que deben cubrir varios caminos de aproximación y gestionar los recursos limitados del contenedor de juguetes.
Modos de juego
El modo Campo de batalla permite partidas multijugador de uno contra uno hasta diez contra diez. Los jugadores pueden crear sesiones privadas con códigos de invitación para grupos locales o unirse a salas públicas. La campaña cooperativa permite que varios jugadores aborden los mismos niveles juntos, compartiendo el progreso para que completar una etapa avance la campaña de todo el equipo. También está disponible el modo individual contra oponentes controlados por la IA para quienes prefieren jugar solos o practicar.
Estas opciones admiten diferentes tamaños de grupo sin compras adicionales ni sistemas de emparejamiento externos más allá de los integrados. El enfoque se mantiene en el control directo de las unidades y la colocación defensiva en todas las variantes.
Unidades y progresión
La progresión consiste en descubrir nuevos tipos de soldados a medida que se avanza por los niveles. Cada unidad aporta fortalezas específicas para distintas situaciones, ya sea apoyo de fuego pesado o funciones de utilidad como la desactivación de minas. El sistema invita a probar combinaciones para hacer frente a composiciones enemigas variadas y retos del terreno. Secretos repartidos por las etapas añaden capas de exploración dentro de la campaña.
¿Merece la pena jugarlo?
Green vs Tan está dirigido a quienes buscan experiencias de estrategia casual centradas en la colocación de unidades y la planificación defensiva. El tema de los soldados de plástico ofrece un enfoque desenfadado de los mecánicas de defensa de torres, con opciones para campañas en solitario, juego cooperativo o partidas competitivas. Requiere conexión a internet constante e interfaz de ratón y teclado, sin soporte para mando ni modo sin conexión. El juego está disponible en siete idiomas y no incluye anuncios en su versión de Steam.
Quienes se sientan atraídos por títulos indie con elementos multijugador directos y una estética nostálgica de soldaditos de juguete encontrarán que las funciones verificadas se adaptan a sesiones repetidas de mejora de unidades y coordinación con amigos. La estructura permite tanto partidas cortas en solitario como campañas de grupo más largas sin barreras adicionales.