Goetia 2 es una aventura gráfica indie de apuntar y clic ambientada en una Venecia invadida por demonios. El jugador encarna a Luca, un alma pura separada de su cuerpo y de su compañera Daphné tras el encuentro con el demonio Buer. La experiencia se centra en la exploración, la resolución de acertijos y el descubrimiento narrativo en forma espectral, sin sistema tradicional de objetos.
Gameplay
El juego se desarrolla en más de 80 estancias distribuidas en cinco zonas de Venecia. Entre ellas se encuentran palacios venecianos clásicos e islas abandonadas de la laguna, cada una con desafíos atmosféricos vinculados al lore de invocaciones demoníacas. Como espíritu incorpóreo, el movimiento permite atravesar paredes, techos y suelos, accediendo a espacios inaccesibles salvo por obstáculos ambientales o posesión de objetos.
Los acertijos se resuelven interactuando directamente con el entorno. Notas, libros, elementos decorativos y espíritus ofrecen pistas y herramientas. Las acciones en una estancia pueden alterar condiciones en otras, fomentando la observación y el regreso a zonas ya visitadas. Durante la partida se adquieren capacidades especiales que amplían la percepción y las opciones de interacción en esta Venecia alterada, aunque conllevan el riesgo de aumentar el apego al plano espectral.
La posesión sustituye al inventario. El jugador mueve objetos habitándolos directamente, pasando de la recolección a la manipulación creativa del entorno. Este sistema exige un enfoque abierto a la resolución de problemas, donde los elementos cotidianos actúan como ayudas temporales en lugar de objetos almacenados.
Game Modes
Goetia 2 es una aventura de apuntar y clic para un solo jugador, sin componentes multijugador ni modos separados. La progresión comienza de forma lineal en los archivos y se ramifica en las cinco zonas explorables de Venecia. Una vez descubiertas, el jugador puede volver libremente a cualquier estancia para resolver acertijos pendientes, recopilar información o moverse sin restricciones.
La estructura permite elegir el orden de exploración tras la secuencia inicial. Esta libertad facilita abordar los desafíos según la preferencia del jugador, manteniendo consecuencias interconectadas entre las distintas ubicaciones. No existen variantes competitivas, cooperativas ni modos de juego alternativos más allá de este bucle principal para un solo jugador.
Story and Setting
La historia sigue los esfuerzos de Luca por reunirse con Daphné y recuperar su forma física tras el engaño de Buer durante sus vacaciones en Venecia. El dominio del demonio transforma lugares conocidos en una realidad distorsionada llena de secretos sobre prácticas de invocación. La información se obtiene de forma fragmentada a través de visiones parciales de demonios, escritos dispersos y detalles ambientales.
La atmósfera se construye mediante diseños detallados de estancias que contrastan palacios ornamentados con islas desoladas. La perspectiva espectral resalta el aislamiento y la atracción hacia lo sobrenatural, mientras que los acertijos revelan fragmentos del conflicto entre los planos humano y demoníaco.
Is It Worth Playing?
Goetia 2 está dirigido a jugadores que buscan aventuras gráficas atmosféricas centradas en la interacción con el entorno y la exploración no lineal dentro de una experiencia contenida para un solo jugador. Su sistema de posesión y las consecuencias entre estancias ofrecen un enfoque distinto al diseño clásico de acertijos para quienes buscan alternativas a los títulos basados en inventario.
La recepción ha sido mixta: se elogia el estilo visual, la inteligencia de los acertijos y el interés de la historia, aunque se mencionan algunos problemas técnicos en el lanzamiento. El juego se completó en 2022 sin contenido adicional ni actualizaciones importantes posteriores. Quienes disfrutan de aventuras deliberadas y guiadas por pistas en un entorno compacto pueden encontrar la experiencia satisfactoria, mientras que quienes prefieren un ritmo más rápido o mecánicas tradicionales podrían considerar otras opciones.