Forsake: Urban horror es un juego indie de terror y supervivencia cooperativo para PC en el que los jugadores encarnan a exploradores urbanos que se adentran en lugares abandonados y prohibidos. Su propuesta combina la exploración tensa con amenazas sobrenaturales: ya sea en equipo o en solitario, hay que recorrer estos enclaves embrujados gestionando recursos limitados y esquivando entidades letales.
Gameplay
Los jugadores acceden a varios emplazamientos urbanos restringidos para investigar actividad paranormal. La exploración consiste en registrar cada rincón, resolver puzles mediante códigos, llaves y mecanismos ocultos, y reunir botín que se convierte en fondos para mejorar el equipo en futuras incursiones. El bucle de supervivencia exige movimientos precisos, ya que ser detectado suele acabar en muerte. Para tener éxito se puede optar por el sigilo y evitar las patrullas o emplear herramientas como las varitas luminosas cuando el sigilo falla. Cada partida genera de forma aleatoria la distribución de mapas, objetos y botín, lo que invita a repetir visitas con desafíos renovados. El progreso se mide por la experiencia obtenida al completar objetivos, que desbloquea nuevos mapas, habilidades más potentes y más espacio de inventario. Solo se pueden llevar tres piezas de equipo por salida, orientadas al sigilo, la obtención de información u otras herramientas prácticas de urbex. Un árbol de habilidades permite especializarse en velocidad, fuerza o capacidades técnicas según el estilo de juego preferido. El chat de voz por proximidad aumenta la inmersión al permitir que los grupos se comuniquen sin necesidad de programas externos.
Modos de juego
La actividad principal se centra en sesiones cooperativas en línea para uno a cuatro jugadores, cuyo objetivo es purificar el lugar exorcizando a la entidad y completando tareas opcionales. El modo solitario está totalmente disponible, aunque la mayor dificultad pone en valor el trabajo en equipo. Cada misión incluye un objetivo principal de exorcismo y secundarios que otorgan experiencia y recursos adicionales. Es posible abandonar una exploración antes de tiempo para asegurar el botín recogido y regresar más adelante con mejor equipamiento. No existen modos competitivos ni de enfrentamiento; toda la acción se desarrolla en estas partidas cooperativas que aumentan su reto mediante sistemas de progresión y elementos aleatorios.
Entidades y progresión
Cada ubicación está custodiada por una de las siete entidades con patrones de movimiento y comportamientos propios que hay que aprender para sobrevivir. Completar objetivos específicos relacionados con cada entidad llena el bestiario y concede recompensas adicionales. El sistema de dificultad introduce gradualmente condiciones más exigentes a medida que se avanza, mientras que las variaciones aleatorias mantienen la imprevisibilidad de cada sesión. El equipo y las ventajas elegidas determinan la eficacia con la que se afrontan estas amenazas, creando decisiones relevantes antes de cada salida.
¿Merece la pena jugarlo?
Las reseñas de usuarios en Steam se sitúan en «Muy positivas» con 154 valoraciones, lo que refleja una buena acogida entre quienes ya lo han probado. Está dirigido a quienes buscan un terror cooperativo metódico centrado en la exploración, la gestión de recursos y el aprendizaje de patrones enemigos más que en la acción frenética. Su rejugabilidad proviene de los cambios procedurales y de los desbloqueos constantes que recompensan la constancia. Las actualizaciones recientes han añadido nuevos mapas y entidades, demostrando apoyo continuo al título. Quienes se sientan atraídos por la combinación de temas de exploración urbana y mecánicas de supervivencia encontrarán sus sistemas gratificantes, sobre todo en grupo y coordinándose mediante el chat de voz integrado. Los jugadores en solitario también pueden progresar, aunque enfrentarán retos más exigentes contra las entidades.