Eternam es una aventura de acción para un solo jugador desarrollada por Infogrames y lanzada originalmente en 1992 para MS-DOS. El jugador encarna a Don Jonz, un agente espacial intergaláctico que gana unas vacaciones en Eternam, un enorme parque temático planetario formado por islas que recrean distintas épocas de la historia humana.
Gameplay
La mecánica alterna entre fases de exploración y resolución de puzles en entornos 2D detallados y breves tramos de desplazamiento en 3D por paisajes abiertos. En pueblos, castillos, pirámides y otros escenarios, el jugador examina objetos, habla con personajes y resuelve puzles de inventario mediante un sistema de iconos de acción controlados por teclado. Los elementos interactivos se resaltan automáticamente con líneas vectoriales, lo que facilita la selección sin necesidad de ratón en la versión original.
Entre los puntos clave, el juego cambia a una vista en primera persona 3D donde reptiles voladores atacan al jugador. Para defenderse hay que disparar con la barra espaciadora mientras se avanza hacia el siguiente destino. Estas secuencias proceden de un título anterior de Infogrames y funcionan principalmente como nexo entre las zonas, sin constituir un sistema de combate profundo. El humor surge de diálogos y situaciones anacrónicas, como figuras medievales que mencionan tecnología moderna o mezclas históricas absurdas entre las islas que representan el antiguo Egipto, la época de los caballeros, la Revolución Francesa y otros periodos.
Tracy, una técnica que se ha digitalizado en la red del parque, ofrece indicaciones y comentarios mediante mensajes en pantalla. El progreso exige observación, uso creativo de los objetos encontrados y lidiar con los excéntricos habitantes del parque mientras se evitan las trampas del antagonista.
Game Modes
Eternam solo ofrece una campaña para un jugador. No existen opciones multijugador, modos competitivos ni estilos de juego alternativos. La experiencia mantiene una estructura lineal que guía al jugador a través de cinco islas hasta un enfrentamiento final, aunque permite cierta libertad de exploración y orden de resolución de puzles dentro de cada zona.
Story and Setting
La historia sigue a Don Jonz, que llega a Eternam y descubre que su rival Mikhal Nuke ha tomado el control con ayuda de fuerzas hostiles. Las criaturas biotecnológicas y las recreaciones históricas del parque se convierten en escenarios de batalla llenos de comentarios irónicos y encuentros surrealistas. La asistencia remota de Tracy añade personalidad y momentos de alivio cómico mientras el jugador intenta restaurar el orden y escapar de los planes de Nuke.
Cada isla combina detalles históricos precisos con anacronismos intencionados, creando un tono que mezcla aventura ligera con humor satírico. El recorrido abarca el Egipto faraónico, los reinos medievales, la Francia revolucionaria y otros entornos exóticos, todo representado con el estilo visual característico de los gráficos VGA de principios de los noventa.
Is It Worth Playing?
Eternam atrae principalmente a aficionados de las aventuras clásicas de apuntar y hacer clic que valoran el humor absurdo y las decisiones de diseño poco convencionales. Sus reediciones en plataformas digitales modernas conservan la experiencia original, incluida la interfaz controlada por teclado y la presentación mixta en 2D y 3D. Los jugadores actuales destacan el doblaje característico de la versión en CD y sus escenas animadas de estilo cartoon, aunque algunos consideran que la dificultad de los puzles y la ausencia de soporte para ratón en la edición base resultan frustrantes según los estándares actuales.
Quienes buscan una aventura corta y peculiar para un solo jugador con gran variedad temática pueden encontrar interés en sus mezclas históricas y las interacciones entre personajes. El título sigue siendo una curiosidad de nicho más que una recomendación general, ideal para sesiones de juego retro donde la tolerancia a las mecánicas de los noventa realza su encanto.