Eastward es un juego de rol de acción y aventura para un solo jugador desarrollado por Pixpil. Combina exploración, combates ligeros y resolución de puzles en un mundo de arte píxel ambientado en una sociedad de un futuro cercano amenazada por una niebla tóxica que se extiende. Los jugadores controlan al minero John y a la joven Sam mientras escapan de un asentamiento subterráneo y recorren un continente en decadencia a bordo de un tren.
Gameplay
El bucle principal consiste en viajar entre asentamientos en tren, deteniéndose para explorar pueblos, bosques y campamentos. El combate se basa en alternar entre John y Sam para enfrentarse a enemigos y jefes. John utiliza herramientas cuerpo a cuerpo como una sartén o armas a distancia como un lanzallamas y un disparador de engranajes, mientras que Sam lanza una onda cinética capaz de aturdir a los rivales. Los puzles ambientales obligan a separar a los personajes para acceder a nuevas zonas o combinar sus habilidades para avanzar por las mazmorras.
La cocina representa otro sistema importante. Los jugadores recolectan ingredientes en bosques, granjas y lugares abandonados para preparar comidas que restauran salud, otorgan mejoras temporales o efectos especiales. El juego también incluye un minirrol llamado Earth Born que se puede jugar durante la aventura principal. Las interacciones con un elenco de habitantes excéntricos aportan personalidad y toques de humor a la experiencia.
Modos de juego
Eastward es una experiencia completamente para un solo jugador sin componentes en línea ni multijugador. El modo principal sigue la campaña lineal, que guía a la pareja desde su punto de partida subterráneo a través de varias regiones conectadas por ferrocarril. El progreso combina secuencias narrativas, combates y secciones de puzles que fomentan el cambio constante de personaje.
Dentro de la campaña, los jugadores pueden dedicar tiempo a actividades opcionales como completar conversaciones secundarias, buscar coleccionables o jugar al minijuego Earth Born. Estos elementos amplían la duración sin modificar la estructura para un solo jugador. Un DLC independiente titulado Octopia añade una aventura centrada en la agricultura que transcurre después de los eventos principales, donde los personajes gestionan un pueblo mediante el cultivo, el cuidado de animales y la preparación de comidas.
Historia y exploración
La historia sigue a John y Sam mientras abandonan Potcrock Isle y se adentran en el mundo de la superficie. Su viaje revela asentamientos con estilos visuales propios y habitantes que comparten sus historias personales frente a la amenaza de la niebla. Los desplazamientos se realizan a través de una red ferroviaria transcontinental que actúa como eje principal para llegar a nuevos lugares.
La exploración premia la atención al detalle mediante caminos ocultos que se abren al separar a los personajes y pistas ambientales que ayudan a resolver los puzles. El mundo combina elementos postapocalípticos conocidos con toques caprichosos, como criaturas extrañas y costumbres comunitarias inusuales.
¿Merece la pena jugarlo?
Eastward está dirigido a jugadores que buscan aventuras para un solo jugador centradas en la historia, con combates accesibles y elementos de puzles. La partida estándar dura alrededor de treinta horas, con tiempo adicional para el contenido opcional y el minijuego Earth Born. Las reseñas de usuarios en Steam lo califican como «Muy positivo» en general, aunque las opiniones recientes se mantienen en «Mayormente positivo». La experiencia incluye temas maduros y humor adulto, por lo que resulta más adecuada para quienes se sientan cómodos con estos elementos en una presentación por lo demás ligera.
Quienes busquen una campaña completa y autoconclusiva con mecánicas de cambio de personaje y sistemas de cocina encontrarán satisfactorio el bucle principal. El DLC Octopia añade variedad para quienes deseen un segmento agrícola posterior a la historia. Su disponibilidad en PC mantiene el título accesible para nuevos jugadores años después de su lanzamiento inicial.