Control es un juego de acción-aventura en tercera persona sobrenatural desarrollado por Remedy Entertainment. En él, los jugadores asumen el rol de Jesse Faden, quien se convierte en la directora del Federal Bureau of Control durante una invasión de una fuerza de otro mundo llamada el Hiss.
Gameplay
En Control, el combate combina tiroteos con habilidades sobrenaturales. Jesse emplea un arma de servicio que se transforma en distintas formas, como pistola o escopeta, y adquiere poderes como telequinesis para lanzar objetos contra los enemigos, evasión para esquivar ataques y levitación para moverse por el aire. El juego destaca por la destrucción ambiental, con entornos reactivos que los jugadores pueden manipular en las peleas. La exploración es esencial, ya que la Oldest House cambia y desbloquea nuevas zonas mediante puzles resueltos con habilidades o hallando objetos clave. Las mejoras se obtienen con puntos de habilidad ganados en combates y exploración, permitiendo personalizar poderes y mods de armas.
Entre las mecánicas, destaca la recogida de objetos de poder para desbloquear nuevas habilidades y misiones secundarias que profundizan en la mitología del bureau. El sistema de combate premia la combinación de habilidades con disparos, generando enfrentamientos fluidos contra agentes infectados por el Hiss y otras amenazas.
Game Modes
Control ofrece una experiencia para un solo jugador centrada en su campaña principal, sin componentes multijugador. El modo principal sigue el viaje de Jesse a través de la historia, alternando secuencias de acción con exploración y resolución de puzles en la Oldest House.
Las expansiones enriquecen la jugabilidad: The Foundation añade zonas subterráneas del bureau con mecánicas basadas en objetos alterados y fenómenos astrales, mientras que AWE conecta con el universo de Alan Wake de Remedy, incorporando elementos crossover y nuevos tipos de enemigos.
Story and World
La narrativa gira en torno a la búsqueda de Jesse por su hermano mientras desentraña los secretos del bureau. El Federal Bureau of Control se ocupa de eventos paranormales, y la Oldest House actúa como una sede brutalista cambiante repleta de experimentos extraños. Aliados como agentes del bureau aportan contexto mediante diálogos y documentos, revelando un mundo de eventos alterados y objetos de poder.
Los coleccionables, como expedientes de casos y registros multimedia, construyen la mitología, brindando detalles sobre la invasión del Hiss y la historia del bureau.
Is It Worth Playing?
Control sigue siendo atractivo para fans de juegos de acción narrativos con elementos sobrenaturales, sobre todo quienes disfrutan el estilo de Remedy visto en títulos como Alan Wake. La recepción de los jugadores elogia especialmente su combate, construcción de mundo y gráficos, con reseñas generalmente positivas que destacan la progresión satisfactoria de las habilidades.
A partir de 2026, el juego cuenta con soporte continuo gracias a la autopublicación de Remedy, lo que lo hace accesible en plataformas Xbox. Es ideal para quienes buscan una aventura en solitario con combates desafiantes y exploración profunda, aunque puede no convencer a fans del multijugador o shooters lineales. Si te atrae la acción en tercera persona con giros paranormales, Control ofrece una experiencia sólida que merece la pena probar.