El Season Pass de Control amplía la experiencia de este juego de acción y aventura en tercera persona con toques sobrenaturales, desarrollado por Remedy Entertainment. En él, encarnas a Jesse Faden, que asume el cargo de Directora de la Oficina Federal de Control tras una invasión de otra dimensión por parte de los Hiss. El pase desbloquea contenido adicional que profundiza en la historia y amplía el sistema de juego dentro de la arquitectura cambiante de la Oldest House. Disponible en Xbox One y Xbox Series, complementa la experiencia principal de dominar habilidades y descubrir secretos en un mundo donde la realidad se distorsiona.
Gameplay
La jugabilidad se centra en la exploración y el combate dentro de un entorno reactivo. Jesse utiliza el Arma de Servicio, un arma versátil que cambia de forma: Grip para disparos convencionales, Shatter para explosiones a corta distancia, Spin para fuego rápido, Pierce para tiros de alto daño y Charge para ráfagas explosivas. Entre sus poderes sobrenaturales destacan Launch, para lanzar objetos de forma telequinética; Evade, para esquivar con rapidez; Levitate, para desplazarse por el aire; Seize, para controlar enemigos, y Shield, para bloquear ataques. Estas habilidades se mejoran mediante un árbol de habilidades que permite combinarlas según la situación. El combate premia la estrategia y el uso del entorno, como arrojar escombros o alterar el escenario durante los enfrentamientos contra los enemigos infectados por los Hiss.
La exploración consiste en recorrer la Oldest House, un edificio brutalista que modifica su estructura y abre nuevas zonas a medida que se adquieren habilidades. Los coleccionables, como expedientes y grabaciones de audio, aportan trasfondo a la historia, mientras que los equipamientos modificables permiten instalar mods para mejorar el rendimiento de las armas o las características del personaje. El sistema invita a experimentar, combinando disparos con tácticas paranormales en combates que exigen rapidez mental.
Modos de juego
Control ofrece una campaña para un solo jugador con misiones principales que siguen el viaje de Jesse para contener a los Hiss y encontrar a su hermano. Las misiones secundarias añaden retos extra, normalmente relacionados con agentes de la Oficina o experimentos extraños. Una actualización gratuita incorporó Expeditions, un modo de desafíos con límite de tiempo en una zona aparte, donde hay que aprovechar las habilidades de forma eficiente para sobrevivir oleadas de enemigos y cumplir objetivos.
El Season Pass incorpora dos expansiones con sus propias tramas y misiones, que se integran directamente en la partida principal y ofrecen horas de contenido adicional sin necesidad de modos separados.
Expansiones del Season Pass
The Foundation lleva a Jesse a las cavernas bajo la Oldest House para estabilizar la colisión del Plano Astral con la realidad. Introduce nuevas habilidades como Shape, para manipular formaciones cristalinas, y Fracture, para atravesar barreras, además de enemigos inéditos y misiones secundarias.
AWE explora un sector sellado afectado por Eventos de Mundos Alterados y conecta con el universo más amplio de Remedy. Incluye armas nuevas, como el mod Surge para granadas adhesivas, y enfrentamientos con amenazas únicas, entre ellas cruces con otros títulos de la saga.
¿Merece la pena jugarlo?
Con una puntuación media de 85 en Metacritic para el juego base en todas las plataformas, Control ha sido elogiado por su mecánica innovadora y su atmósfera narrativa. El Season Pass amplía esta propuesta con añadidos que aumentan la rejugabilidad, sobre todo para quienes se sienten atraídos por su lore. La Ultimate Edition reúne todo el contenido y ofrece optimizaciones para Xbox Series. Está dirigido a jugadores que buscan acción con fuerte componente narrativo, mezcla de exploración y combate, aunque su dificultad puede suponer un reto para los recién llegados. Si te gustan los juegos que combinan misterio y combates con superpoderes, este pase ofrece un valor añadido al expandir una experiencia ya de por sí atractiva.