Contra: Operation Galuga es un juego de acción 2D que actualiza la fórmula clásica de Contra con gráficos renovados, banda sonora renovada y más contenido. El jugador toma el control de comandos de élite que luchan contra las fuerzas enemigas en las islas Galuga tras la toma de control del grupo terrorista Red Falcon. La jugabilidad gira en torno a movimientos rápidos, disparos precisos y supervivencia ante oleadas de enemigos en fases lineales con secciones de plataformas y combates intensos.
Gameplay
El título apuesta por un avance constante: correr, saltar y disparar a través de ocho fases muy distintas. Los escenarios van desde infiltraciones en la selva hasta ascensos verticales por cascadas y persecuciones a gran velocidad en hovercycles dentro de bases enemigas. El combate exige atención constante a los patrones enemigos, trayectorias de proyectiles y peligros del entorno, todo mientras se gestionan las vidas y munición limitadas.
Varios personajes jugables ofrecen rasgos únicos de movimiento y ataque que cambian la sensación de cada partida. El arsenal recupera la tradición de la saga con armas como el disparo en abanico, el láser y los misiles teledirigidos. Estas armas se pueden mejorar de forma acumulativa y activar habilidades Overload que aumentan temporalmente el poder de fuego o las capacidades de apoyo. Los jefes ocupan toda la pantalla y exigen reconocer patrones y reaccionar con rapidez.
El progreso depende del rendimiento en cada fase. Los potenciadores se recogen sobre la marcha y el sistema premia el juego agresivo con mejor posición para conseguir mejoras. La acción se mantiene fiel a los mecánicas de desplazamiento lateral en 2D sin sistemas de cobertura ni ayudas de apuntado modernas más allá de las opciones básicas.
Modos de juego
El Modo Historia ofrece la campaña principal en cooperativo local de hasta dos jugadores en pantalla compartida. Sigue la secuencia narrativa de niveles con progresión estándar y puntos de control. El Modo Arcade amplía las mismas fases para hasta cuatro jugadores en cooperativo, centrado en la persecución de puntuaciones altas y la resistencia mediante partidas repetidas con mayor caos por la presencia de más participantes.
El Modo Desafío propone pruebas breves que aíslan secciones o reglas concretas: contrarrelojes, combates contra jefes con munición limitada y segmentos pacifistas en los que hay que evitar eliminar enemigos. Funciona como zona de práctica y alternativa de puntuación independiente de la campaña principal.
La personalización de dificultad incluye tres ajustes base y opciones para muertes de un solo impacto o una barra de vida más permisiva que permite varios golpes por vida. Modificadores adicionales alteran la densidad de enemigos, la disponibilidad de armas o los multiplicadores de puntuación para adaptarse a distintos niveles de habilidad.
Armas y progresión
El arsenal combina armas clásicas de la saga con nuevas incorporaciones, todas potenciadas por el sistema de mejoras y Overload. Las mejoras se acumulan en varios niveles para aumentar daño, dispersión o efectos especiales, mientras que las habilidades Overload proporcionan ráfagas que despejan la pantalla o fuego sostenido en momentos clave. El jugador puede cambiar de arma durante la fase para adaptarse a distintos tipos de enemigos o terreno.
La selección de personaje influye en el equipamiento inicial y las habilidades, fomentando la experimentación entre partidas. Los desbloqueables ligados al rendimiento y la superación de desafíos amplían el elenco y las opciones sin alterar el equilibrio principal. El sistema se centra en la habilidad y el posicionamiento más que en árboles de personalización profundos.
¿Merece la pena jugarlo?
Contra: Operation Galuga ofrece una experiencia de run-and-gun exigente pensada para quienes disfrutan de plataformas precisos y disparos de alto riesgo. Sus opciones de cooperativo lo hacen especialmente atractivo para grupos que buscan sesiones multijugador locales, mientras que el modo individual se beneficia de la dificultad ajustable y la variedad de desafíos. Las reseñas de usuarios en Steam lo califican como «Muy positivo», destacando la acción ajustada y el valor de repetición que aportan los distintos modos.
El juego se lanzó completo en marzo de 2024 sin contenido estacional ni elementos de servicio en vivo, por lo que las expectativas se centran en su campaña finita y los modos adicionales en lugar de actualizaciones a largo plazo. Quienes buscan la dificultad arcade clásica y combates contra jefes que llenan la pantalla encontrarán la mayor satisfacción, sobre todo en compañía. Los recién llegados pueden empezar con la opción de barra de vida, mientras que los veteranos disponen de ajustes más estrictos que mantienen el filo de la saga.