Clickendo es un juego indie casual de cartas para PC que combina mecánicas de clic incremental con una baraja estándar. Los jugadores generan monedas al hacer clic en las cartas, que luego se usan para comprar paquetes y mejoras en la tienda que potencian el motor de producción. El ciclo principal consiste en construir y optimizar una baraja mientras se avanza a través de sistemas de progresión por palos.
Gameplay
El juego se centra en hacer clic en las cartas para obtener recursos y ampliar la colección de los cuatro palos. Los duplicados que se obtienen de los paquetes se convierten en versiones más potentes, lo que permite mejorar de forma constante la generación de monedas y los multiplicadores. La tienda permite invertir monedas en mejoras permanentes que aumentan la eficiencia con el tiempo. Entre los hitos importantes se desbloquean ventajas permanentes que se conservan para las siguientes fases, modificando el rendimiento de las barajas desde el inicio.
Además, el Deck Gallery incluye un minijuego en el que formar manos de póker otorga multiplicadores temporales para acelerar la obtención de monedas. Este sistema combina la estrategia de construir manos con la mecánica principal de clic sin desviar el enfoque del crecimiento incremental. El diseño prioriza la gestión eficiente de recursos y mejoras para optimizar el progreso a largo plazo en varias partidas.
Modos de juego
La progresión se divide en cuatro Actos, cada uno vinculado a un palo: Corazones, Diamantes, Tréboles y Picas. Cada Acto plantea objetivos específicos que deben completarse para avanzar, y al terminar uno se desbloquea el siguiente palo junto con nuevos desafíos. Las ventajas permanentes elegidas al finalizar un Acto se conservan y determinan las condiciones iniciales de la siguiente baraja.
Al completar el Acto de Picas se desbloquea el Modo Infinito, que da acceso a la baraja completa. Este modo cambia el enfoque hacia partidas prolongadas con todos los palos disponibles, fomentando la optimización continua y las compras en la tienda. Los objetivos cambian con cada Acto, por lo que es necesario adaptar las estrategias a las metas específicas de cada palo mientras se aprovechan las mejoras y ventajas acumuladas.
Progresión y construcción de baraja
La baraja comienza limitada y se expande a medida que se desbloquean los palos de forma secuencial. Los jugadores recopilan cartas de todos los palos, las mejoran mediante duplicados y las integran en un motor activo de generación de monedas. La tienda funciona como centro principal para adquirir paquetes y aplicar mejoras que escalan con el progreso, creando un ciclo en el que las decisiones iniciales afectan la eficiencia posterior.
La selección de ventajas entre Actos añade profundidad al permitir diferentes ventajas iniciales en cada nueva partida. Esta estructura admite múltiples enfoques para los mismos objetivos, ya que los jugadores pueden experimentar con combinaciones de mejoras, sinergias entre cartas y multiplicadores del minijuego para completar los Actos más rápido o alcanzar mayores rendimientos en el Modo Infinito.
¿Vale la pena jugarlo?
Clickendo está dirigido a jugadores que disfrutan de mecánicas de clic incremental combinadas con colección de cartas y elementos estratégicos ligeros. Los Actos por palos y el sistema de ventajas ofrecen metas estructuradas junto con optimización abierta en el Modo Infinito, atrayendo a quienes buscan construir multiplicadores mayores a través de sesiones repetidas. Está disponible en PC con una demo que permite probar el ciclo principal de clics y mejoras antes del lanzamiento completo.
Aunque aún no hay datos amplios de jugadores, el juego destaca por su diseño centrado en el progreso incremental casual. Quienes busquen clickers de construcción de baraja con desbloqueos progresivos y bonificaciones de minijuegos encontrarán que sus sistemas verificados se centran en un avance constante y autodirigido, sin narrativas complejas ni elementos competitivos.