Babylumns es un juego de puzles arcade para PC que enfrenta a dos jugadores y recupera la esencia de los clásicos recreativos de los 90 y los puzles de 16 bits. Parte de la fórmula de Columns y añade bloques que caen para formar combinaciones, junto con un medidor de eventos y habilidades de personaje. Las partidas son rápidas y se centran en el tempo, las reacciones en cadena y la capacidad de adaptarse al rival, tanto en el modo individual como en el multijugador local.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en bloques de colores que descienden por un tablero vertical. El jugador los desplaza a izquierda o derecha con las flechas o el mando y los rota con el botón de acción o la barra espaciadora. El objetivo es evitar que la pila llegue arriba de la pantalla. Se forman líneas de tres o más bloques del mismo color en horizontal, vertical o diagonal, que desaparecen y pueden provocar reacciones en cadena que alargan los combos.
Durante cada ronda se llena un medidor de eventos. Al completarse, activa uno de varios efectos: bloques que suben, mayor velocidad de caída o una bomba que altera el tablero. Estos eventos obligan a reaccionar constantemente y evitan que las partidas se vuelvan predecibles. Las habilidades de personaje se activan con combos de tres o más, aportando poderes especiales que pueden cambiar el rumbo del enfrentamiento. El sistema premia la colocación precisa y la planificación, mientras castiga la indecisión.
Modos de juego
Babylumns permite partidas individuales contra la IA y enfrentamientos locales en pantalla compartida o dividida con otra persona en el mismo dispositivo. Cada sesión es breve y está pensada para repetirse. La estructura invita a probar distintos personajes, ya que sus habilidades cambian y exigen adaptarse al estilo del rival. Remote Play Together lleva el PvP local a amigos en línea sin necesidad de configuraciones adicionales.
Por ahora no hay clasificatorias ni contenido por temporadas, por lo que el foco sigue en los combates directos. El lanzamiento completo incluirá más personajes y enfrentamientos contra jefes que ampliarán la experiencia individual más allá de los combates contra la IA.
Habilidades de personaje y eventos
Cada personaje cuenta con poderes especiales que se activan mediante cadenas de combos. Estas habilidades se integran en el sistema de match-3 sin reemplazarlo, por lo que el jugador debe seguir formando líneas mientras busca el momento adecuado para usarlas. El medidor de eventos añade otra capa al introducir cambios en el tablero que afectan a ambos jugadores por igual o de forma distinta según el efecto. Los bloques que suben reducen el espacio con rapidez, mientras que los aumentos de velocidad exigen reacciones más rápidas. Las bombas de bonificación despejan zonas, pero también pueden crear nuevas oportunidades de combinación para el rival.
Las diagonales cuentan para las combinaciones, lo que amplía las opciones de colocación respecto a los sistemas que solo permiten líneas horizontales o verticales. Esta flexibilidad favorece cadenas más largas cuando los bloques caen en patrones favorables, aunque el medidor asegura que el impulso no se mantenga sin interrupciones.
¿Merece la pena?
Babylumns está dirigido a jugadores que buscan partidas rápidas de puzles con componente competitivo y multijugador local. Mantiene la mecánica de Columns y añade el medidor de eventos y las habilidades de personaje para dar más profundidad. Con lanzamiento previsto para 2027 y sin reseñas disponibles todavía, el juego sigue en desarrollo, por lo que el equilibrio final y el número de personajes aún están por definir.
Quienes buscan sesiones cortas que recompensen el timing de los combos y la adaptación al rival encontrarán atractivo el bucle principal. Los combates contra la IA sirven para practicar y avanzar mediante jefes, mientras que el PvP local ofrece competición directa sin necesidad de conexión. Su enfoque indie casual mantiene los controles accesibles y las rondas breves, ideal para partidas cortas o enfrentamientos en un solo PC. Su disponibilidad en PC con logros de Steam y tablas de clasificación aportará los elementos habituales de progresión una vez que el título salga a la venta.