Arithmetrick es un roguelite de construcción de mazos basado en matemáticas que combina estrategia y partidas relajadas en PC. Los jugadores crean y perfeccionan barajas de cartas de operaciones para resolver retos numéricos cada vez más complejos mediante cadenas de ecuaciones precisas.
Gameplay
El ciclo principal consiste en colocar cartas de suma, resta, multiplicación y división en cinco espacios. Un número inicial atraviesa cada operador de izquierda a derecha, y el resultado final debe alcanzar o superar el objetivo del nivel. El orden importa, ya que la multiplicación y la división modifican los valores de forma distinta según su posición respecto a las cartas de suma y resta.
Cuatro facciones identificadas por colores ofrecen enfoques diferentes. Las cartas rojas potencian reacciones en cadena mediante mejoras y efectos de adyacencia que se acumulan en el tablero. Las amarillas introducen elementos de probabilidad que se pueden influir mediante elecciones concretas. Las azules recompensan descartar operadores débiles para obtener multiplicaciones más potentes y mejoras permanentes. Las cartas comodín actúan como artefactos pasivos que se activan bajo ciertas condiciones para conceder recursos extra o alterar las reglas.
Cada ronda comienza con una mano nueva extraída del mazo actual. Los jugadores prueban distintos órdenes hasta que la ecuación alcanza la puntuación requerida. Un operador mal colocado puede arruinar una configuración sólida, por lo que es necesario evaluar cada espacio con atención.
Modos de juego
La experiencia principal se desarrolla en partidas roguelite donde cada intento genera progreso permanente. Entre rondas, una tienda permite adquirir nuevas cartas, artefactos y mejoras con las ganancias de las ecuaciones resueltas.
Una campaña de 18 niveles estructura la progresión principal con dificultad creciente, encuentros de eventos intercalados y enfrentamientos contra jefes que ponen a prueba la eficiencia de las ecuaciones bajo presión. Las partidas pueden terminar prematuramente si no se alcanza el objetivo, pero las cartas obtenidas quedan disponibles para futuros intentos.
Colección de cartas y progresión
Las cartas conseguidas durante las partidas se incorporan a una biblioteca permanente en constante crecimiento. Los objetos mágicos permiten añadir nuevos efectos, subir de nivel las cartas o desbloquear versiones alternativas como las ediciones holográficas o con errores de impresión, que modifican las bonificaciones. Este sistema favorece la experimentación a lo largo de múltiples partidas y recompensa la construcción constante de la colección.
El mazo evoluciona mediante decisiones deliberadas en la tienda y opciones de creación. A medida que la biblioteca crece, resultan viables las construcciones híbridas que combinan elementos de varias facciones, permitiendo estrategias variadas según las exigencias de cada nivel.
¿Merece la pena jugarlo?
Arithmetrick está dirigido a quienes buscan juegos de estrategia metódica con base matemática. El énfasis en el orden, la sinergia y la gestión de recursos recompensa los intentos repetidos y la construcción reflexiva del mazo. Quienes disfrutan de las estructuras roguelite y la colección incremental encontrarán el bucle de progresión permanente atractivo sin necesidad de experiencia previa en títulos similares.
La campaña ofrece una secuencia clara de retos crecientes, mientras que los elementos roguelite permiten seguir experimentando. Su disponibilidad en PC facilita sesiones de distinta duración, desde partidas rápidas hasta partidas más largas de campaña. Los aficionados a los juegos indie de estrategia y los puzles casuales con profundidad valorarán sus mecánicas centradas y la variedad de facciones.