El Mars Pack de Worms Revolution amplía la experiencia estratégica del juego de artillería por turnos con contenido adicional centrado en el modo individual y nuevas herramientas para las partidas. Incluye cinco misiones de campaña ambientadas en Marte, junto con un tema completo que afecta tanto al juego local como al online. Además, incorpora cuatro armas nuevas y varias opciones de personalización que se integran directamente en las batallas existentes.
Gameplay
Los jugadores controlan equipos de gusanos en un entorno 2D renderizado con motor 3D. Cada turno consiste en posicionar a los gusanos, elegir entre un arsenal de armas y ejecutar ataques que tienen en cuenta la física, el terreno y factores ambientales como el agua. El Mars Pack añade el Búfalo, la Pistola de Veneno, el Rayo y el Ataque de Cajas a las opciones disponibles. Estas armas amplían las posibilidades tácticas durante los turnos, mientras que el Ataque de Cajas funciona como una utilidad que interactúa con los suministros. Los elementos de personalización del pack, como adornos, accesorios, una lápida y un banco de sonidos, permiten personalizar los equipos sin modificar la mecánica principal.
La narración de Matt Berry como Don Keystone guía a los jugadores a través de las nuevas misiones, proporcionando contexto e instrucciones específicas del entorno marciano. Las cinco misiones forman una extensión de la campaña individual y deben completarse en secuencia utilizando el nuevo tema y las armas.
Modos de juego
Worms Revolution estructura sus partidas en tres modos principales. El Deathmatch se centra en la eliminación directa de los gusanos rivales mediante combates por turnos. El modo Fortalezas pone el énfasis en las estructuras defensivas y los enfrentamientos prolongados. El modo Clásico recupera convenciones de entregas anteriores con disponibilidad de armas y reglas ajustadas. El tema Marte del pack se aplica a los tres modos, tanto en sesiones locales hotseat como en multijugador online con hasta cuatro participantes.
Las opciones adicionales incluyen temporizadores de turno, generación de cajas y activadores de muerte súbita. Las nuevas armas se integran en estos sistemas y ofrecen formas distintas de desestabilizar las posiciones enemigas o apoyar la supervivencia del equipo, independientemente del modo seleccionado.
Campaña individual
Las misiones del Mars Pack funcionan como una extensión independiente. Sitúan a los gusanos en entornos inspirados en el planeta rojo e incorporan los nuevos elementos temáticos y las armas en escenarios basados en objetivos. Completarlas desbloquea los seis logros asociados. La campaña mantiene el ciclo por turnos de posicionamiento, ataque y adaptación a los resultados impulsados por la física, mientras introduce la guía del narrador en todo momento.
Personalización y presentación
Además de las armas, el pack incluye dos adornos, dos accesorios, una lápida y un banco de sonidos con temática marciana. Estos elementos se asignan a los equipos de gusanos y aparecen durante las partidas en cualquier modo. La presentación general conserva el estilo visual del juego base, aunque el tema Marte modifica los fondos y ciertos detalles del entorno para aportar variedad tanto en la campaña como en las partidas competitivas.
¿Merece la pena jugarlo?
Los jugadores que disfrutan de la estrategia por turnos con mecánicas de artillería y combates en equipo encontrarán en el Mars Pack una ampliación directa del contenido individual de Worms Revolution. Las cinco misiones nuevas y las cuatro armas proporcionan contenido inmediato sin necesidad de modificar los modos establecidos. La recepción entre los aficionados destaca el mantenimiento de los elementos clásicos junto con las nuevas incorporaciones. El pack resulta adecuado para quienes buscan ampliar la campaña o disponer de nuevas armas en las sesiones de Deathmatch, Fortalezas o Clásico. Está disponible en PC a través de las plataformas digitales habituales y representa una expansión dirigida al público de estrategia.