The Relic: First Guardian es un action RPG para un solo jugador ambientado en el reino en ruinas de Arsilthus. Encarnas a un guardián que reúne reliquias ancestrales para reconstruir un mundo fracturado tras la pérdida de un gran artefacto, inspirado en la mitología coreana para crear una atmósfera oscura y encuentros cargados de tragedia.
Gameplay
El combate se centra en un ataque constante sin consumo de recursos para los golpes básicos, reservando la resistencia exclusivamente para esquivar y bloquear con precisión. Las habilidades mágicas dependen de tiempos de reutilización y un medidor independiente, lo que invita a encadenar ataques de forma creativa mientras se gestiona el momento defensivo. Cinco tipos de armas ofrecen sensaciones muy distintas: espada y escudo para un equilibrio defensivo, bastón de batalla para opciones versátiles cuerpo a cuerpo o a distancia, dagas para velocidad, armas a dos manos para potencia y espada larga para alcance. Cada arma cuenta con árboles de habilidades propios que se desbloquean con energía de reliquias, añadiendo pasivas y definitivas que cambian el estilo de juego.
La exploración se desarrolla en un mundo semiabierto formado por regiones conectadas, llenas de ruinas y mazmorras ocultas. Salirse del camino principal permite encontrar artefactos, fragmentos de lore y encuentros que refuerzan la sensación de un territorio caído. El progreso prescinde del sistema tradicional de niveles y se basa en equipo y reliquias, con más de setenta efectos pasivos únicos que se pueden intercambiar en cualquier momento para modificar el ritmo de ataque y el enfoque en combate.
Game Modes
La experiencia se centra en una campaña para un solo jugador orientada a la exploración y los enfrentamientos contra jefes. Hasta ochenta jefes míticos aparecen como encuentros independientes, cada uno vinculado a un folclore trágico que exige estrategias adaptables. Mazmorras como el Santuario de la Luz Olvidada ofrecen desafíos concretos con sus propias recompensas y atmósfera. No hay componentes multijugador, por lo que el foco permanece en el descubrimiento personal y el dominio del combate en el mundo destrozado de Arsilthus.
The World and Lore
Arsilthus funciona como un escenario inquietante moldeado por mitos coreanos y relatos antiguos. Las reliquias actúan como fuentes de poder y anclajes narrativos, cargando los últimos deseos y emociones de quienes desaparecieron en la catástrofe. El entorno premia la atención a los detalles ambientales y a los caminos ocultos que revelan fragmentos de la historia del mundo a través de estos restos.
Is It Worth Playing?
Las primeras valoraciones de jugadores en Steam muestran reseñas mayoritariamente negativas, con un treinta por ciento de opiniones positivas entre las diez primeras. Un parche del primer día corrigió la calidad de los campos, mejoró la exploración, arregló problemas de combate, doblaje y rendimiento. El bucle principal de combate rápido, builds basadas en reliquias y variedad de jefes atrae a quienes buscan action RPG centrados en el timing preciso y la experimentación. Los jugadores que buscan una aventura pulida para un solo jugador con fuerte carga mitológica pueden encontrar valor pese a los comentarios técnicos iniciales, mientras que quienes prefieran evitar problemas de lanzamiento podrían esperar más actualizaciones. El pack Noche de la Llama Inextinguible incluye recursos iniciales como oro, energía de reliquias, un sello único, una armadura exclusiva y un conjunto de espada y escudo, además de acceso a su mazmorra dedicada para empezar con ventaja.