Session: Skate Sim Abandoned Mall añade un nuevo entorno urbano al simulador de skateboarding, pensado para sesiones largas de trucos y líneas. Esta expansión refuerza el enfoque deportivo y de simulación del juego, donde prima la precisión física y la exploración libre frente a cualquier historia estructurada.
Gameplay
El control realista de la tabla y la gestión del impulso marcan la experiencia. Con un esquema de dos palancas, el jugador debe practicar para dominar giros, equilibrio y desplazamientos básicos. Los trucos se basan en el skate callejero, con especial atención al timing y la distribución de peso para aterrizar sobre distintas superficies.
La exploración es el núcleo del juego. Los riders buscan transiciones naturales entre bordillos, barandillas y huecos sin perder velocidad. El simulador calcula la inclinación de la tabla, el agarre de las ruedas y la postura del cuerpo en grinds y flips. Las opciones de cámara permiten cambiar de perspectiva durante la sesión para revisar líneas o grabar desde distintos ángulos.
El sistema de colocación de objetos se integra directamente en las sesiones. El jugador puede añadir elementos al entorno para crear obstáculos personalizados o modificar zonas ya existentes. Esto invita a volver a los mismos lugares con configuraciones distintas cada vez.
Modos de juego
El modo principal consiste en patinar libremente por los mapas disponibles. Cada rider marca sus propios objetivos, ya sea encadenar varios trucos o perfeccionar maniobras concretas en puntos concretos.
Una estructura de carrera ofrece objetivos opcionales. Se trata de tareas repartidas por distintas zonas urbanas que van introduciendo nuevos retos sin limitar la libertad de movimiento.
No hay modos competitivos ni online en las versiones verificadas. El foco está en la progresión individual mediante la mejora de la técnica y el conocimiento del mapa.
El mapa Abandoned Mall
El entorno recrea un centro comercial abandonado con zonas interiores y exteriores. Varios niveles y pasillos conectados ofrecen terrenos variados: suelo plano para manuals, zonas elevadas para drops y elementos estructurales ideales para grinds.
El propio diseño genera nuevos spots. Los jugadores encuentran rampas formadas por mobiliario derrumbado, pasillos anchos para ganar velocidad y transiciones entre plantas que permiten combos más largos. El mapa premia el descubrimiento de líneas ocultas en lugar de ofrecer rutas evidentes.
Colocación de objetos y personalización
Los 38 elementos incluidos amplían las posibilidades del editor de objetos. Permiten ajustar las líneas añadiendo barreras, plataformas o props que interactúan con la física de la tabla.
La colocación funciona en tiempo real durante la sesión. El rider puede probar configuraciones al instante, modificar posiciones y crear secuencias nuevas sin salir del mapa. Esta herramienta favorece la mejora iterativa de las líneas.
¿Merece la pena?
El título atrae sobre todo a jugadores que buscan profundidad de simulación antes que accesibilidad inmediata. Los controles recompensan la constancia con aterrizajes precisos una vez se dominan los fundamentos, aunque las primeras intentonas suelen evidenciar una curva de aprendizaje pronunciada.
La recepción destaca la fidelidad física y la variedad de mapas para usuarios dedicados. Algunos mencionan problemas técnicos puntuales que pueden romper el flujo en sesiones largas. El soporte continúa con contenido adicional como la expansión Abandoned Mall, que aporta nuevas zonas y herramientas tangibles.
Quienes buscan una experiencia pura de skate sin elementos multijugador ni atajos arcade encontrarán valor constante en el juego. Los jugadores casuales pueden preferir títulos con controles más sencillos, mientras que los entusiastas de la simulación obtendrán horas de juego refinando líneas en los entornos ampliados.