Rising Storm 2: Vietnam es un shooter multijugador en primera persona ambientado en la guerra de Vietnam. Los jugadores participan en combates online a gran escala que priorizan la toma de decisiones tácticas, la coordinación en equipo y el uso de equipamiento fiel a la época en distintos entornos.
Gameplay
El núcleo del juego son partidas de 64 jugadores en las que un equipo defiende posiciones mientras el otro ataca o disputa el terreno. El combate resulta más pausado porque las armas presentan patrones de retroceso realistas, miras ajustables y modos de disparo alternativos que premian el posicionamiento por encima de la cadencia de fuego. Los jugadores eligen roles dentro de escuadras que otorgan bonificaciones por permanecer juntos, y el chat de proximidad permite coordinarse con los compañeros cercanos sin necesidad de canales globales.
Los elementos de apoyo añaden profundidad. Los comandantes pueden solicitar artillería, ataques con napalm o vuelos de reconocimiento que modifican el desarrollo del combate. Los helicópteros cumplen distintas funciones, desde el transporte de tropas hasta ataques de apoyo aéreo, con un manejo diferente según el modelo. El equipo defensor puede colocar trampas, excavar túneles y preparar emboscadas que castigan los avances predecibles. El sistema de progresión desbloquea variantes de uniforme y opciones de equipamiento a medida que se avanza, permitiendo personalizar el aspecto sin alterar el rendimiento.
Las partidas se desarrollan en más de veinte mapas que van desde junglas densas hasta calles urbanas, arrozales y bases de fuego. Cada escenario incluye detalles auténticos como cambios de elevación y vegetación que influyen en la visibilidad y el movimiento. El resultado es un enfoque constante en los flanqueos, el fuego de supresión y la adaptación al entorno en lugar de un estilo arcade.
Modos de juego
Territorios exige que el equipo atacante capture una serie de objetivos antes de que se agote el tiempo, con un cambio de roles al final de cada ronda. El éxito depende de los avances coordinados y de mantener el terreno capturado frente a los contraataques.
Supremacía reparte los objetivos por todo el mapa, de modo que los equipos suman puntos controlando varias ubicaciones al mismo tiempo. Este modo obliga a dividir las fuerzas y gestionar varios frentes simultáneamente, lo que suele provocar cambios constantes de impulso a medida que las escuadras rotan entre posiciones.
Escaramuza reduce la escala de los enfrentamientos dentro del marco general, centrándose en tiroteos directos y en resolver los objetivos con mayor rapidez. El modo campaña multijugador permite que los equipos compitan por el control regional a lo largo de una línea temporal entre 1965 y 1975, con fuerzas y equipamiento que varían según el año histórico seleccionado.
Facciones y guerra asimétrica
Las fuerzas estadounidenses, que incluyen unidades del Ejército y de los Marines junto con aliados australianos y ARVN, dependen de potencia de fuego convencional, helicópteros y apoyo aéreo. Su arsenal abarca fusiles, ametralladoras, lanzagranadas y lanzallamas orientados a combates abiertos y fuego de supresión.
Las fuerzas norvietnamitas y el Viet Cong priorizan tácticas de guerrilla con trampas, emboscadas y ventajas logísticas que reflejan su conocimiento del terreno. Sus armas incluyen fusiles de asalto, lanzacohetes y explosivos improvisados que recompensan la paciencia y el posicionamiento frente al enfrentamiento directo.
La asimetría también afecta a las habilidades. Un bando puede invocar napalm o helicópteros artillados, mientras que el otro responde con opciones antiaéreas y redes de túneles. Este diseño obliga a emplear estrategias distintas según la facción elegida.
Experiencia multijugador
La organización en escuadras permite formar grupos con amigos, asignar colores para identificarlos y utilizar canales de voz exclusivos. El rol de comandante añade una capa de liderazgo al emitir órdenes y dirigir ataques de apoyo que afectan a todo el equipo.
Las actualizaciones periódicas siguen ajustando el equilibrio, incorporando mapas y mejorando aspectos como las opciones de comunicación por voz. El juego admite contenido del Workshop e incluye un editor de niveles para creaciones de la comunidad, lo que prolonga su vida útil más allá de las versiones oficiales.
¿Merece la pena jugarlo?
Las reseñas recientes de los jugadores siguen siendo muy positivas, reflejando un interés constante en su enfoque táctico multijugador. El título recibe soporte continuo mediante parches que corrigen problemas de conectividad y ajustes de jugabilidad, manteniendo las partidas activas años después de su lanzamiento.
Está dirigido a jugadores que prefieren un manejo realista de las armas, la coordinación en equipos grandes y objetivos asimétricos en lugar de shooters arcade. Quienes buscan combates constantes de 64 jugadores con armas y vehículos históricos encontrarán valor repetido en la variedad de mapas y modos. Los recién llegados se benefician del sistema de escuadras, que fomenta el trabajo en equipo sin necesidad de experiencia previa en la serie.