Postal 4: No Regerts es un shooter en primera persona de mundo abierto con tono satírico y cómico, ambientado en la localidad desértica de Edensin. El jugador encarna al Postal Dude mientras cumple una serie de encargos diarios que suelen derivar en situaciones caóticas. El diseño prioriza la libertad a la hora de completar los objetivos, combinando recados cotidianos con la posibilidad de resolverlos mediante la violencia o evitando el conflicto en un entorno sandbox.
Jugabilidad
Cada jornada, de lunes a viernes, plantea un conjunto de tareas que van desde trabajar de guardia en la cárcel o capturar animales hasta realizar encargos para bandas locales o el propio alcalde. El progreso se basa en recorrer Edensin a pie o en scooter, explorando distintos puntos del mapa. El combate ofrece un amplio repertorio de armas, aunque muchos enfrentamientos presentan una IA básica y un impacto limitado. Junto a las opciones agresivas existen alternativas no violentas, permitiendo elegir cómo resolver cada situación. Además, la ciudad incluye actividades secundarias como retos cronometrados que exigen acciones concretas contra transeúntes.
Las emisiones de radio ocupan un lugar destacado. KDTF, el programa Desert Talk Forum, funciona como un espacio de llamadas en directo presentado por James Clark y producido por Max. Entre los oyentes habituales destacan Tommy Jax, Dante Tonitini y su hija Tina, así como los presentadores rivales Jizz y Spooge. Los temas abarcan desde estafas de criptomonedas y obsesiones con videojuegos hasta secuestros y persecuciones callejeras. Los guiones cruzan referencias entre segmentos y el ciclo de emisiones ayuda a dar profundidad a los habitantes de Edensin mediante humor situacional y distintas interpretaciones vocales.
Modos de juego
El título se presenta como un sandbox de mundo abierto para un solo jugador, sin componentes multijugador. La estructura principal sigue la secuencia de cinco días de encargos, cada uno con trabajos diferentes que pueden abordarse en cualquier orden dentro del mapa de libre exploración. Los desafíos Go Postal aparecen como objetivos opcionales cronometrados que premian acciones violentas o disruptivas. Otras actividades, como las relacionadas con los scooters o eventos locales, ofrecen formas adicionales de interactuar con el entorno fuera de la secuencia principal. El diseño permite tanto rutas pacifistas como un enfoque completamente agresivo según la preferencia del jugador.
Mundo y características
Edensin actúa como escenario central: una extensa zona desértica salpicada de edificios, calles y puntos de interés que se recorren varias veces a lo largo de la semana. El entorno sigue la línea de la saga, marcada por situaciones exageradas y absurdas que involucran a las distintas facciones locales. El doblaje de los segmentos de radio añade profundidad a los habitantes del pueblo, mostrando sus personalidades y conflictos a través de diálogos continuos. En el apartado técnico destacan el manejo de armas, la gestión de objetos y la progresión ligada al cumplimiento de los objetivos diarios, aunque los espacios abiertos pueden sentirse vacíos durante sesiones prolongadas.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción de los jugadores es dispar. Muchos destacan problemas técnicos recurrentes como caídas, caídas de rendimiento e inconsistencias en la IA que afectan a la experiencia. El humor y la libertad del sandbox atraen a quienes ya conocen la serie Postal, mientras que otros consideran repetitivos los encargos y algo descuidado el conjunto. El juego llegó a PC en 2022 y posteriormente a consolas; las opiniones de los usuarios suelen mencionar tanto los elementos radiofónicos como KDTF como los fallos persistentes. Está dirigido a jugadores que valoran el tono cómico y la estructura no lineal de los encargos por encima de una mecánica pulida o una alta producción. Quienes prefieran evitar contenido anticuado o juvenil pueden encontrarlo menos atractivo. Su disponibilidad en PC permite probar su estilo antes de invertir más tiempo.