MGCM Combat Edition es un juego de lucha en 2D creado como contenido secundario con los personajes del RPG de chicas mágicas urbanas I Am Magicami. Elige entre un elenco de chicas mágicas y demonios para disputar combates uno contra uno donde el tempo, el posicionamiento y el uso creativo de cada kit marcan la diferencia. Disponible en PC, combina un enfoque de acción con elementos free-to-play que permiten probar el sistema de combate sin coste inicial.
Gameplay
El combate se basa en los fundamentos clásicos de los juegos de lucha adaptados a este reparto. Cada personaje cuenta con ataques normales, especiales y opciones de movimiento que premian la precisión y la capacidad de leer al rival. Nymph destaca por su estilo de lanzamiento de objetos y convocación de aliados, que genera presión impredecible y obliga a gestionar varias amenazas al mismo tiempo. Los combates se desarrollan por rondas en las que el control de vida y recursos decide el resultado, permitiendo tanto estilos agresivos como defensivos según el luchador elegido.
El motor utiliza sprites 2D con controles reactivos que incluyen dashes para reposicionarse con rapidez. Los encuentros se centran en distancias cortas y medias, donde los objetos recogidos y los aliados invocados añaden capas de control de zona y posibilidades de mix-up. El equipo de desarrollo publica actualizaciones que ajustan el equilibrio y añaden nuevos personajes, manteniendo el roster en evolución.
Modos de juego
El Modo Arcade constituye la experiencia principal para un jugador, enfrentando a los luchadores a una serie de oponentes controlados por IA en una progresión estructurada. El modo versus local permite duelos directos entre dos jugadores en la misma máquina, sin necesidad de conexión online. Las partidas se mantienen cortas y ofrecen variedad suficiente para repetirlas con distintos personajes.
Las herramientas de entrenamiento facilitan la práctica de combos y tiempos, aunque el enfoque sigue centrado en partidas rápidas más que en campañas largas. Las actualizaciones han ampliado el contenido disponible sin modificar la estructura básica de los modos.
Nymph como personaje jugable
Nymph llega como luchadora DLC que refleja la naturaleza traviesa de los demonios comunes del Mundo Demoníaco. Su kit gira en torno a recoger y lanzar objetos variados para controlar el espacio, mientras invoca aliados para prolongar la presión. Esto genera un estilo oportunista y difícil de predecir que castiga a los rivales predecibles y recompensa la creatividad al encadenar lanzamientos y convocaciones. Su origen como subordinada traída al mundo humano por ENVY aporta detalles a sus animaciones y poses de victoria sin alterar el equilibrio mecánico.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego atrae principalmente a fans del universo original de I Am Magicami que quieren ver a sus personajes en combates directos, así como a jugadores que buscan un juego de lucha ligero con sets de movimientos poco convencionales. Las actualizaciones periódicas y la incorporación de nuevos personajes reflejan el apoyo continuo del equipo de desarrollo. La recepción destaca la novedad del cruce y la sensación particular de luchadores como Nymph, aunque su alcance nicho lo hace más adecuado para quienes ya conocen el material original o los juegos de lucha 2D en general. Su disponibilidad en PC facilita probarlo a través de sus elementos free-to-play antes de adquirir DLC.