Dying Light: The Following es un juego de acción y supervivencia en primera persona con elementos RPG que amplía la experiencia de moverse por un mundo infestado de zombis. El jugador retoma el papel de Kyle Crane en un capítulo independiente que añade una nueva región de gran tamaño, una trama propia y nuevas herramientas de supervivencia. El título combina parkour, combate cuerpo a cuerpo y a distancia, creación de objetos y exploración en un entorno rural abierto más extenso que todas las zonas del juego original juntas.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en sobrevivir en un entorno postapocalíptico, donde hay que recolectar recursos, fabricar armas y controlar el aguante durante los desplazamientos y los combates. El movimiento se basa en un parkour fluido para escalar edificios, saltar obstáculos y escapar de las hordas. El combate requiere precisión y tener en cuenta la durabilidad de las armas, que se pueden mejorar para aumentar su eficacia contra los infectados. Una de las novedades principales es el buggy totalmente personalizable, que funciona tanto como medio de transporte como plataforma ofensiva. Se pueden mejorar sus componentes para aumentar velocidad, maniobrabilidad y daño, lo que permite atravesar grupos de zombis o terrenos difíciles mientras se recogen suministros.
La progresión se basa en un sistema de reputación con los supervivientes locales. Completar encargos mejora la relación con ellos, lo que desbloquea nuevas zonas, ramificaciones de la historia y acceso al misterio central de la secta. Esto genera un camino no lineal en el que las decisiones influyen en cómo avanza la trama y qué secretos se pueden descubrir. El nuevo mapa incluye asentamientos rurales, complejos ocultos y zonas de naturaleza hostil con encuentros y coleccionables exclusivos.
Modos de juego
La experiencia principal es una campaña para un jugador centrada en la infiltración y el descubrimiento. El jugador avanza por los objetivos principales mientras realiza tareas secundarias que afectan a la reputación y abren rutas alternativas hacia las operaciones de la secta. La estructura permite varios enfoques para los eventos clave, lo que favorece las repeticiones para explorar distintos desenlaces según el nivel de confianza con cada facción. Esta expansión no incluye modos competitivos ni multijugador dedicados.
Historia y ambientación
La historia sigue a Kyle Crane cuando abandona la ciudad amurallada de Harran por una ruta recién descubierta. Fuera de los muros se extiende un vasto campo donde una secta secreta ejerce influencia sobre los supervivientes. La trama aborda temas de poder antiguo y alianzas cambiantes, con los zombis como amenaza constante junto a los elementos humanos. Nuevos personajes y misiones amplían el mundo y revelan capas de intriga que van más allá de la mera supervivencia.
¿Merece la pena jugarlo?
Esta expansión está pensada para quienes buscan juegos de acción y supervivencia en mundo abierto que combinen exploración, combates con vehículos y progresión basada en decisiones. El mapa más grande y el sistema de reputación ofrecen más horas de juego con decisiones que modifican el acceso al contenido. Quienes busquen un capítulo autoconclusivo con énfasis en la personalización y la infiltración no lineal encontrarán un paquete sólido. Está disponible en PC para los propietarios del juego base y funciona de forma independiente sin necesidad de haber completado todas las misiones originales. La combinación de mecánicas conocidas con nuevos desafíos en el campo lo convierte en una buena adición para los fans del género.