DOOM Eternal es un shooter en primera persona en el que encarnas al Doom Slayer para enfrentarte a las fuerzas demoníacas a través de distintas dimensiones. El juego destaca por su movimiento rápido, la precisión en los disparos y la gestión estratégica de recursos tanto en la campaña para un jugador como en sus modos adicionales. El combate se basa en un bucle que consiste en acercarte a los enemigos para recuperar salud, armadura y munición mientras usas un amplio arsenal y distintas habilidades para mantener el impulso.
Gameplay
Los escenarios están repletos de enemigos que exigen tácticas distintas según su comportamiento y puntos débiles. El ciclo principal consiste en desplazarte con dashes, usar la motosierra para obtener munición, activar el lanzallamas para recuperar armadura y ejecutar glory kills para restaurar salud. Las armas cuentan con modificaciones mejorables que cambian su funcionamiento y fomentan la experimentación en cada enfrentamiento. Herramientas de movimiento como el gancho del super shotgun permiten cerrar distancias al instante y encadenar ataques sin interrupciones. Los ajustes de dificultad van desde opciones accesibles hasta el modo Ultra-Nightmare, donde cada muerte obliga a reiniciar la partida. La escasez de recursos obliga a mantener una actitud agresiva en lugar de defensiva, y los objetos recogibles ofrecen mejoras temporales que ayudan a prolongar los combates.
Las secciones de plataformas se integran con el combate mediante mecánicas de desplazamiento que premian el timing y la precisión. La variedad de enemigos incluye demonios comunes y variantes más resistentes que requieren contramedidas específicas, como atacar puntos débiles o interrumpir sus habilidades. El sistema recompensa el dominio completo del arsenal, incluidos granadas y el blood punch recargable para controlar multitudes. Todo ello da lugar a enfrentamientos en los que la posición y el momento de uso de las habilidades resultan más decisivos que la potencia de fuego.
Game Modes
La campaña para un jugador constituye la experiencia principal, guiando al jugador por una secuencia de niveles impulsada por la narrativa frente a la invasión del Infierno. Combina progresión lineal con exploración para encontrar mejoras y secretos. Battlemode introduce un multijugador asimétrico en el que un jugador controla al Slayer frente a dos oponentes que encarnan demonios. Las partidas constan de tres rondas: los demonios pueden invocar aliados, generar peligros y reaparecer bajo ciertas condiciones, mientras el Slayer se centra en eliminarlos a ambos. El modo Horde ofrece tres formatos distintos: Arena, donde hay que sobrevivir oleadas cada vez más intensas con armas limitadas al inicio; Blitz, que desafía a maximizar bajas en un tiempo limitado; y Traversal, que combina plataformas y recogida de monedas bajo presión. Estos modos amplían los sistemas de combate hacia el juego competitivo y de resistencia.
Additional Features
El Photo Mode permite capturar escenas de la campaña con ángulos y filtros personalizados. El juego incluye cinco niveles de dificultad base que modifican la agresividad y el daño de los enemigos. Actualizaciones posteriores añadieron opciones como la vista centrada del arma para quienes prefieren el apuntado tradicional. Todo el contenido gira en torno al bucle central de movimiento, recogida de recursos y dominio de las armas, sin sistemas de progresión independientes fuera de la campaña.
Is It Worth Playing?
DOOM Eternal resulta ideal para quienes buscan shooters en primera persona intensos y centrados en el movimiento, con un fuerte énfasis en tácticas agresivas y profundidad mecánica. La campaña ofrece combates constantes que refinan los sistemas de las entregas anteriores. Battlemode aporta un enfoque multijugador asimétrico para quienes prefieren enfrentamientos desiguales, mientras que las opciones de Horde amplían la rejugabilidad en desafíos de resistencia. El título está disponible en PC sin necesidad de contenido estacional adicional, por lo que supone un paquete completo para los aficionados a la acción rápida. Quienes prefieran shooters metódicos o basados en cobertura pueden encontrar excesiva la presión constante hacia adelante, pero la mecánica verificada ofrece una experiencia centrada en la expresión de habilidad en combate.