Darksiders III The Crucible es un desafío de acción RPG para un solo jugador que se lanzó como contenido descargable para PC. Los jugadores controlan a Fury y se enfrentan a una prueba de resistencia en una arena, con oleadas sucesivas de enemigos. El enfoque está en el dominio del combate, la gestión de recursos y las mejoras que se consiguen a medida que se avanza.
Gameplay
El ciclo principal consiste en enfrentamientos por oleadas en los que Fury utiliza sus armas características y sus formas Hollow para eliminar grupos de enemigos. El combate se basa en el timing, el posicionamiento y el cambio entre distintos conjuntos de habilidades para adaptarse a los distintos tipos de enemigos y patrones de ataque. Cada oleada aumenta la dificultad con adversarios más fuertes y grupos más numerosos, y exige mantener el rendimiento sin posibilidad de salir y reanudar más tarde.
Durante las partidas se obtienen fichas y materiales que permiten desbloquear mejoras permanentes. Entre ellas se incluyen nuevos conjuntos de armadura que otorgan bonificaciones de daño, salud o duración de las formas. También hay mejoras específicas para cada Hollow que potencian efectos como el daño arcano o la generación más rápida de la barra de Havoc. Los recursos de artesanía más raros permiten perfeccionar armas y habilidades fuera de la arena.
Modos de juego
El Crucible es el único modo de este DLC y presenta una progresión lineal de 101 oleadas. Completar las primeras 100 en una sola sesión desbloquea la oleada final contra un oponente especial. El modo funciona de forma independiente de la campaña principal y se centra exclusivamente en la supervivencia y la puntuación, sin exploración ni elementos narrativos.
La dificultad aumenta de forma natural con el número de oleada, y hay que gestionar la salud, la ira y los tiempos de reutilización de las formas durante toda la partida. No hay otros modos como multijugador o pruebas contrarreloj.
Recompensas y progresión
La progresión está ligada a los hitos de oleadas completadas. Los conjuntos de armadura se desbloquean en umbrales concretos: la Armadura del Portador del Caos tras la oleada 50, el Correo de las Sombras del Segador tras la 75 y la Panoplia de Campeones tras la 100. Cada conjunto ofrece bonificaciones únicas que mejoran el daño físico o arcano y las capacidades defensivas.
Los nuevos encantamientos mejoran las habilidades de cada Hollow, mientras que la adamantina y otros materiales sirven para mejorar armas y potenciar habilidades. Targon actúa como supervisor de la arena e interactúa con el jugador para entregar estas recompensas al alcanzar los recuentos de oleadas requeridos.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción de Darksiders III The Crucible es mixta según las reseñas disponibles, con alrededor de un 54 % de valoraciones positivas de 171 usuarios. El contenido atrae principalmente a quienes disfrutan de bucles de combate repetitivos e intensos y de superar desafíos largos de resistencia. Quienes buscan partidas rápidas o variedad pueden encontrarlo repetitivo tras los primeros intentos.
El DLC está disponible como compra independiente y requiere tener Darksiders III. Ofrece una prueba centrada en la destreza en combate sin historia adicional ni actualizaciones de temporada. Aquellos que se sientan cómodos con combates desafiantes de acción RPG para un solo jugador y estén dispuestos a invertir tiempo en oleadas consecutivas encontrarán aquí el mayor valor.