City of Gangsters: Criminal Record es un juego de simulación estratégica ambientado en la época de la Prohibición. Los jugadores dirigen una organización criminal mediante la obtención de recursos, la expansión territorial y la ejecución de operaciones especializadas en PC.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en formar y liderar una banda que crece a lo largo de los años veinte. Los miembros de la tripulación adquieren experiencia con las distintas actividades y, al alcanzar el rango de capitán, pueden asumir un rol especializado según su trayectoria. Las opciones disponibles son Enforcer, Intimidator, Jailbird, Lookout, Mouthpiece, Closer y Accountant. Cada rol desbloquea habilidades concretas vinculadas a su experiencia previa y solo se puede asignar uno por capitán.
Los capitanes también generan ideas para planes personales. Estas operaciones ilícitas de varias fases, como el asalto a un banco o el chantaje a un policía corrupto, ofrecen decisiones ramificadas que conducen a resultados distintos. El éxito aporta ventajas duraderas a la organización, mientras que el fracaso puede atraer la atención de la policía o de bandas rivales.
El mapa de Filadelfia ofrece un punto de partida especial con mayor producción de recursos y una mayor densidad de bancos. Esta ubicación favorece una expansión temprana rentable y hace que ciertos planes resulten especialmente ventajosos. Los jugadores también pueden establecer una oficina en una casa de campo aislada o en un elegante ático del centro, y decorarla con recuerdos obtenidos de las operaciones completadas.
Modos de juego
City of Gangsters: Criminal Record es una experiencia para un solo jugador centrada en la gestión progresiva de la banda. No existen modos con nombre propio ni opciones multijugador. Toda la actividad se desarrolla en una única campaña continua en el mapa de Filadelfia, donde los jugadores equilibran las operaciones diarias, el desarrollo de la tripulación y la ejecución de planes a lo largo de los años veinte.
Mecánicas clave y progresión
La progresión depende directamente de la especialización de la tripulación y de los resultados de los planes. Cada rol exige una cantidad distinta de experiencia, por lo que conviene elegir con cuidado según el historial de cada miembro. Los planes se desarrollan en varias fases con consecuencias variables, lo que obliga a sopesar las ganancias inmediatas frente a los riesgos a largo plazo para la organización.
La vista de jerarquía de la organización permite supervisar a todos los capitanes y miembros de la tripulación a la vez, facilitando la asignación estratégica de roles y el seguimiento de las actividades en curso. Las ventajas de recursos del mapa de Filadelfia aceleran el crecimiento inicial, mientras que el sistema de oficina añade un toque de personalización mediante los objetos coleccionados que reflejan los logros anteriores.
¿Merece la pena jugarlo?
Este título atrae a quienes buscan simulaciones de gestión detalladas con progresión centrada en los personajes y árboles de decisiones ramificados. La incorporación de roles y planes amplía los sistemas base con elecciones concretas que afectan tanto a las capacidades de la tripulación como a los resultados de las operaciones. Aunque el feedback de los jugadores es limitado por su lanzamiento específico, las mecánicas ofrecen un ciclo constante de expansión, especialización y evaluación de riesgos para quienes disfrutan de la estrategia ambientada en la época de la Prohibición. Está pensado para aficionados a los juegos de simulación que priorizan la gestión de la tripulación y la planificación en varias fases frente a la acción o el combate. Su disponibilidad se limita a PC, sin temporadas adicionales ni actualizaciones importantes más allá del contenido inicial.