Cities in Motion: Design Marvels es un juego de simulación que amplía la experiencia de gestión del transporte público con cinco vehículos nuevos y muy distintos. Lanzado como contenido descargable para el título original de Cities in Motion en PC, se centra en incorporar opciones de transporte especializadas que destacan por su capacidad, su impacto ambiental y su eficiencia operativa en las redes urbanas.
Gameplay
El ciclo principal gira en torno a planificar y gestionar líneas de transporte en mapas urbanos detallados. Los jugadores trazan rutas, colocan paradas y asignan vehículos para mover pasajeros, equilibrando costes, demanda y rendimiento de la red. Los nuevos vehículos se integran directamente en estos sistemas, permitiendo ajustar el servicio a horas punta o a retos del terreno gracias a sus diseños y prestaciones específicas.
Cada opción incorpora rasgos operativos propios. El autobús de dos pisos responde a los grandes volúmenes de pasajeros en corredores muy transitados. El autobús silencioso y de bajas emisiones resulta ideal en trayectos donde importa reducir el ruido y la contaminación. El helicóptero establece conexiones aéreas en zonas remotas o rodeadas de agua. El tranvía de diseño poco habitual fomenta la interacción de los pasajeros con su distribución y espacios abiertos. El metro automático ofrece un servicio de alta frecuencia gracias a su funcionamiento sin conductor y a su orientación hacia la capacidad de pie.
Game Modes
Dos modos principales estructuran la experiencia. El modo campaña presenta una serie de escenarios ambientados en contextos urbanos históricos, donde los objetivos consisten en cumplir metas de transporte vinculadas a etapas de desarrollo urbano a lo largo del siglo XX. Los jugadores reciben una financiación inicial y deben alcanzar los objetivos marcados por las autoridades locales mientras gestionan préstamos e ingresos por tarifas.
El modo sandbox elimina las restricciones de los escenarios y permite elegir cualquier mapa disponible, fijar un año de inicio entre 1920 y 2020 y ajustar el capital inicial. Este enfoque libre favorece la construcción de redes sin límites y la experimentación con toda la gama de vehículos, incluidas las novedades de Design Marvels.
New Transit Options
La expansión introduce vehículos adaptados a distintas funciones dentro de una red de transporte. Estas opciones amplían las posibilidades para diferentes tipos de rutas y necesidades de los pasajeros sin modificar la mecánica de simulación subyacente.
- Dino Vettore: Un gran autobús de dos pisos de un fabricante italiano, diseñado para alta capacidad y con acceso por dos escaleras.
- Comet Ambienta: Un autobús sueco de 1995 con diseño inspirado en la naturaleza, bajas emisiones y funcionamiento silencioso.
- Roto-Tec Leopard: Un helicóptero belga de peso medio-alto, concebido originalmente para acceder a plataformas petrolíferas, equipado con dos motores turboeje y una construcción robusta.
- Prospecta Experimental: Un tranvía eléctrico de configuración en zigzag, con amplios ventanales, balcones y asientos dispuestos para fomentar la interacción.
- Capitol W700 automatic: Un tren de metro de aluminio de seis coches sin conductor, con asientos longitudinales que priorizan el espacio de pie y destacan por su eficiencia energética y bajo mantenimiento.
Is It Worth Playing?
Este contenido está pensado para jugadores que disfrutan de la simulación detallada del transporte y buscan variedad adicional de vehículos para sus redes. Requiere poseer el juego base para acceder a las nuevas opciones, y el paquete completo sigue disponible en las principales tiendas digitales. Con su énfasis en las características realistas de los vehículos y en los modos ya establecidos, resulta atractivo para quienes buscan una mayor profundidad en la gestión del transporte urbano sin incorporar sistemas completamente nuevos. La simulación funciona en hardware de especificaciones antiguas, acorde con su lanzamiento en 2011, y continúa operativa sin actualizaciones estacionales ni elementos de servicio en vivo.