Beast Market es un RPG de caza inactivo gratuito para PC que vincula el progreso automático con el comercio en el Mercado de la Comunidad de Steam. Los jugadores gestionan cazadores que recolectan materiales y Núcleos de Caza incluso con el juego cerrado, y luego usan esos recursos para fabricar equipo, analizar precios del mercado y elegir los siguientes objetivos. El DLC Homestead Charter amplía el sistema de granja de producción añadiendo dos parcelas activas y cien unidades de almacenamiento por tipo de material, lo que permite una producción a mayor escala sin modificar la efectividad en combate ni introducir ventajas de pago.
Gameplay
El ciclo principal se basa en tres actividades interconectadas. Los cazadores se envían a terrenos seleccionados donde el combate se resuelve de forma automática, obteniendo materiales de las cacerías estándar, roturas de partes, capturas y Núcleos de Caza abiertos. El progreso sin conexión acumula hasta ocho horas con rendimiento reducido, y los materiales elegibles pueden transferirse al Inventario de Steam para ponerlos a la venta una vez cumplidos los requisitos de cuenta y rango. La Terminal de Mercado muestra el historial de precios, cantidades, procedencias y usos de fabricación, permitiendo decidir qué bestias cazar a continuación y qué planos seguir. La fabricación de equipo y los ajustes de build cierran el ciclo, convirtiendo los recursos recolectados en equipamiento que facilita futuras cacerías. La Temporada 0 incorpora treinta bestias en variantes Estándar, Potenciada y Apex, junto con seis familias de armas, todo respaldado por mecánicas de caza automática y sin conexión.
Modos de juego
Beast Market funciona como una experiencia para un solo jugador centrada en la progresión inactiva y las decisiones basadas en el mercado, sin modos con nombre propio. La actividad principal es la caza continua que avanza sin intervención activa, complementada por la gestión de recursos en la granja de producción. Los jugadores asignan parcelas de la granja para generar materiales adicionales que alimentan la fabricación y el comercio. El DLC Homestead Charter amplía directamente este sistema al aumentar las parcelas disponibles y el almacenamiento por material, permitiendo una producción más estable para builds a largo plazo. Todo el progreso proviene del tiempo inactivo, los rendimientos de la granja y el momento del mercado, sin moneda premium ni sistemas de cajas de botín.
Sistemas principales y progresión
La progresión depende de los Núcleos de Caza, las roturas de partes y las capturas para obtener materiales y planos. El equipo terminado no es intercambiable, mientras que los materiales en bruto, gemas y planos pueden trasladarse al Inventario de Steam tras cumplir tres días de antigüedad de la cuenta, Ascend Rank 10 y las condiciones de elegibilidad de Steam. El juego base incluye una granja de producción que el Homestead Charter amplía para mayor capacidad. No se venden estadísticas de combate, bonificaciones de tasa de botín ni objetos intercambiables mediante compras de DLC, manteniendo el enfoque en las decisiones del jugador sobre objetivos de caza y tendencias del mercado. El combate automático y el almacenamiento sin conexión forman la base, mientras que el DLC ofrece espacio adicional para acumular materiales y respaldar sesiones de fabricación prolongadas.
Estado actual y disponibilidad
El juego se lanzó en agosto de 2026 como título gratuito sin cajas de botín de pago ni moneda premium. El DLC Homestead Charter está disponible como compra opcional que requiere el juego base y añade capacidad de granja sin afectar el poder de combate. Aún no hay reseñas de usuarios y el título se encuentra en su fase inicial de Temporada 0, con las bestias, armas y sistemas mencionados. Funciona en Windows con requisitos de sistema estándar y admite logros de Steam en formato para un solo jugador.
¿Merece la pena jugarlo?
Beast Market está dirigido a jugadores que disfrutan de la progresión inactiva combinada con análisis de mercado y decisiones de fabricación. Las mecánicas de caza automática y sin conexión permiten un avance constante durante el tiempo alejado del juego, mientras que la granja de producción y la expansión Homestead Charter facilitan reservas mayores de materiales para mejoras de equipo más regulares. Al evitar la moneda premium y las ventajas de combate en su DLC, la progresión depende del tiempo invertido y las elecciones de mercado. Quienes busquen un RPG para un solo jugador relajado con elementos de comercio pueden encontrar el ciclo atractivo una vez que el juego esté completamente disponible, especialmente si valoran gestionar recursos entre periodos inactivos y decisiones deliberadas de fabricación. La ausencia de reseñas en el lanzamiento implica que los nuevos jugadores deberían seguir la opinión de la comunidad tras la salida para confirmar que la experiencia se ajusta a sus preferencias.