Baldur's Gate: Faces of Good and Evil es una aventura de rol estratégico centrada en la personalización de personajes mediante nuevas opciones visuales para los protagonistas.
Gameplay
El núcleo de la experiencia consiste en elegir y aplicar retratos personalizados para definir el aspecto de los personajes dentro del juego. Esta edición incorpora seis retratos nuevos, creados específicamente por el ilustrador Kieran Yanner, que amplían las posibilidades a la hora de crear un personaje al inicio de la partida.
Tres de ellos representan figuras masculinas y tres, femeninas. El estilo artístico se adapta mejor a personajes humanos y funciona en menor medida con semielfos. Estos retratos se seleccionan durante la creación del personaje y modifican únicamente su apariencia, sin alterar atributos ni habilidades.
Modos de juego
Esta entrega no añade contenido a ningún modo específico. Los retratos están disponibles tanto en la campaña para un jugador como en las sesiones multijugador compatibles con la versión original.
La personalización se mantiene durante toda la partida, por lo que los retratos elegidos aparecen de forma coherente en exploración, combate y secuencias de diálogo.
¿Merece la pena jugarlo?
Esta expansión está pensada para quienes ya poseen el juego base y buscan más opciones de retrato para sus personajes. Las seis ilustraciones, firmadas por un artista reconocido, aportan variedad visual y pueden aumentar el vínculo con el grupo durante campañas largas.
Quienes se centran exclusivamente en la mecánica o en el avance de la historia pueden considerarla secundaria, ya que afecta solo a la apariencia y no introduce sistemas, objetos ni elementos narrativos nuevos. Su disponibilidad en PC la hace accesible para los jugadores que ya tienen el título y desean pequeños cambios visuales.