Age of Empires II: Definitive Edition - Return of Rome es una expansión de estrategia en tiempo real que incorpora el primer Age of Empires como una experiencia independiente dentro del motor de Age of Empires II. Los jugadores gestionan recursos, avanzan por las edades, construyen bases y comandan ejércitos en escenarios de la antigüedad, con un ciclo de juego centrado en el desarrollo económico, el progreso tecnológico y las decisiones tácticas en combate.
Gameplay
El sistema de juego sigue la fórmula clásica de estrategia en tiempo real: recolectar recursos, levantar asentamientos y entrenar unidades, adaptándose a las acciones del rival. Funciones de calidad de vida como puertas en las estructuras defensivas, formaciones de unidades, mejoras en el comercio con carros, interfaz más intuitiva, gráficos renovados, herramientas para espectadores y una IA más exigente se aplican también a las civilizaciones antiguas. Gracias a estos ajustes, la gestión de la base y el control de tropas resultan más ágiles que en la versión original.
Regresan diecisiete civilizaciones del primer juego, cada una con su lista de unidades y bonificaciones propias, a las que se suma la nueva civilización Lac Viet, exclusiva de esta expansión. Los romanos aparecen como facción jugable en Age of Empires II: Definitive Edition, con el Legionario como infantería resistente y el Centurión como caballería pesada que potencia a las tropas cercanas de la línea de milicia. El combate se basa en el posicionamiento y el momento preciso más que en la superioridad numérica, obligando a equilibrar la recolección de comida, madera, piedra y oro con la producción militar.
Game Modes
Además de las opciones habituales de escaramuza y multijugador, se incluye el modo D3. Este modo, inspirado en un conjunto de reglas popular en Vietnam, limita los ataques agresivos iniciales mediante restricciones específicas y fomenta la planificación económica a largo plazo y los enfrentamientos a mitad de partida. Se integra directamente en la expansión y funciona tanto en solitario como en partidas multijugador sin clasificación.
El modo campaña ofrece tres nuevas historias completamente dobladas. En Sargon de Akkad, el jugador encarna a un copero guiado por la diosa Ishtar que unifica las ciudades-estado sumerias. Pyrrhus de Epiro narra las dificultades de un líder macedonio tras la muerte de Alejandro Magno, poniendo a prueba la resistencia estratégica frente a fuerzas superiores. Trajano muestra los esfuerzos del emperador romano por estabilizar y expandir el imperio ante amenazas internas, con el mando de las legiones y la infraestructura romana.
Civilizations and Campaigns
La expansión reúne a asirios, babilonios, cartagineses, choson, egipcios, griegos, hititas, macedonios, minoicos, palmirenos, persas, fenicios, romanos, shang, sumerios y yamato, cada uno con fortalezas únicas en recolección de recursos, producción de unidades o defensa. La civilización Lac Viet aporta una opción del sudeste asiático con bonificaciones adaptadas al contexto antiguo. Todas las facciones están disponibles tanto en mapas aleatorios como en las campañas dedicadas.
Las campañas antiguas del primer Age of Empires reciben actualizaciones periódicas que amplían el contenido para un jugador sin modificar las mecánicas principales. La integración de los romanos permite usarlos en partidas estándar de Age of Empires II fuera de la pestaña de la expansión, aumentando las opciones de juego clasificatorio y sin clasificación en el título base.
Is It Worth Playing?
Return of Rome está dirigido a quienes buscan estrategia en tiempo real ambientada en la antigüedad, relatos de campaña detallados y la posibilidad de experimentar con civilizaciones antiguas actualizadas mediante herramientas modernas. Su estructura independiente la separa del enfoque medieval del juego principal, resultando atractiva para sesiones más cortas o para quienes desean variedad en el modo para un jugador. El multijugador sigue siendo viable a través del modo D3 y las opciones estándar, aunque la mayor actividad se concentra en el título base.
El soporte continúa con ajustes de equilibrio y adiciones ocasionales de contenido, manteniendo el interés de los aficionados a la estrategia. Quienes prefieren asaltos rápidos o competiciones extensas pueden encontrar menos atractivas las restricciones del modo D3 y los árboles tecnológicos antiguos, mientras que los jugadores interesados en campañas narrativas y variedad de civilizaciones obtienen un valor considerable con las tres nuevas historias y el elenco ampliado. La expansión ofrece un puente pulido entre dos épocas de la serie sin necesidad de poseer el juego original.