Werewolf: The Apocalypse - Earthblood Champion of Gaia Edition es un juego de rol de acción en tercera persona para un solo jugador ambientado en el universo de World of Darkness. El jugador controla a Cahal, un Garou exiliado de la tribu Fianna que regresa para enfrentarse a las corporaciones que contaminan el planeta en nombre de la entidad destructora conocida como el Wyrm.
Gameplay
La experiencia se centra en infiltrarse en las instalaciones industriales de la corporación petrolera Endron. Cahal alterna entre tres formas distintas según la situación: la humana, para interactuar con terminales, puertas y algunos diálogos; la de lobo, ideal para moverse con sigilo, atravesar conductos estrechos y desplazarse con rapidez sin ser detectado; y la de Crinos, que se activa en combate directo y permite realizar ataques potentes con posturas pesadas o ágiles, incluyendo saltos y rugidos.
Durante los combates y la exploración se acumula Rage, que desbloquea estados de frenesí temporal con mayor daño y resistencia. Un árbol de habilidades permite mejorar cada forma, por ejemplo, optimizando el uso de la ballesta en forma humana para desactivar cámaras o aumentando la movilidad en forma de lobo. Los niveles combinan secciones de sigilo basadas en la observación con objetivos como sabotajes o extracción de datos antes de que salten las alarmas y comience el combate. Los cambios de forma se realizan de forma fluida, fomentando la adaptación en lugar de un único estilo de juego.
Game Modes
El título ofrece una campaña lineal para un solo jugador dividida en misiones de historia. Cada misión consiste en penetrar en las instalaciones de Endron, mantener el sigilo para evitar o reducir el número de guardias y pasar al combate cuando se es descubierto. No existen modos multijugador ni elementos competitivos. La progresión sigue el arco narrativo principal, que incluye alianzas con la manada y enfrentamientos directos contra las amenazas corporativas, mientras que la exploración proporciona puntos de espíritu adicionales para desbloquear habilidades.
Story and Setting
La historia de Cahal gira en torno a su redención tras una pérdida de control en el pasado y su oposición directa a los planes de Endron, que implican una toxina llamada Earthblood. El escenario se basa en el lore de los Garou, con referencias a las tribus, espíritus como el Wyld y el Weaver, y el conflicto constante contra la influencia del Wyrm sobre la humanidad. Las misiones transcurren en distintos entornos industriales e incorporan temas ambientales relacionados con la defensa de Gaia.
Is It Worth Playing?
La recepción ha sido mixta: se valora el peso satisfactorio del combate en forma de Crinos y la fluidez de los cambios de forma, aunque se critica la estructura repetitiva de las misiones, el impacto limitado de las habilidades y una presentación algo anticuada. La campaña es corta y suele completarse en menos de diez horas en dificultad normal. Resulta adecuada para quienes buscan acción con temática de licántropos y elementos de sigilo sin complicaciones en los objetivos ni combates basados en botones. Quienes prefieran una personalización profunda de personaje o campañas extensas pueden encontrarla limitada. El juego ofrece mejor valor cuando se adquiere con descuento para disfrutar de sus mecánicas principales en una sesión concentrada.