The Last of Us Part II es un juego de acción y aventura en tercera persona con toques de survival horror, desarrollado por Naughty Dog para PlayStation 4. La historia sigue a Ellie cinco años después de los sucesos del primer título, mientras recorre un Estados Unidos postapocalíptico lleno de criaturas infectadas y grupos humanos hostiles. La experiencia se centra en la exploración, la gestión de recursos y enfrentamientos tensos en entornos detallados que van desde ciudades invadidas por la vegetación hasta zonas rurales.
Gameplay
El sistema de juego combina sigilo, combate cuerpo a cuerpo y uso de armas de fuego contra infectados por Cordyceps y supervivientes rivales. El control permite agacharse, tumbarse para ocultarse entre la hierba, saltar para desplazarse y esquivar ataques. El modo de escucha resalta amenazas cercanas mediante el sonido, mientras que el sistema de coberturas y la IA de los compañeros ofrecen apoyo táctico durante los combates. El combate premia la improvisación a través de objetos fabricados como cócteles molotov, silenciadores y kits médicos, además de mejoras de armas en bancos de trabajo.
El progreso de habilidades se obtiene recogiendo suplementos que mejoran atributos como la salud, la velocidad de fabricación y las capacidades de sigilo, mientras que los manuales de entrenamiento desbloquean nuevas ramas en el árbol de habilidades. Los encuentros alternan entre zonas abiertas que recompensan el posicionamiento cuidadoso y espacios reducidos que obligan a tomar decisiones a corta distancia. Las interacciones con el entorno incluyen romper cristales para acceder a zonas o utilizar vehículos como caballos y barcos en determinadas secciones. El diseño alterna entre Ellie y otro personaje, mostrando las mismas situaciones y localizaciones desde perspectivas distintas para destacar enfoques diferentes de supervivencia.
Modos de juego
La experiencia principal es la campaña para un jugador, que avanza mediante una estructura narrativa lineal con algunas zonas explorables más amplias, especialmente en Seattle. Los jugadores alternan entre protagonistas para vivir historias entrelazadas que giran en torno al conflicto entre un grupo de milicia y una facción religiosa. Una actualización añadió la opción de muerte permanente, que finaliza la partida al morir el personaje, junto con una nueva dificultad y modificadores de juego seleccionables que alteran el comportamiento de los enemigos o la disponibilidad de recursos.
Entre las funciones adicionales se incluyen un modo de guitarra de libre reproducción para relajarse en ciertas localizaciones y acceso a secuencias de niveles descartadas con comentarios de los desarrolladores. Estos elementos amplían las opciones de repetición sin modificar el enfoque principal de un solo jugador. Esta versión del juego no incluye multijugador en línea.
Historia y mundo
La narrativa se desarrolla a lo largo de varios años y localizaciones, destacando las motivaciones personales en medio de tensiones entre facciones. Ellie persigue objetivos ligados a pérdidas del pasado, mientras que la historia paralela examina la vida dentro del Washington Liberation Front y los Seraphites. Los tipos de infectados van desde los runners habituales hasta clickers y bloaters más peligrosos que requieren tácticas específicas. Los enemigos humanos muestran una IA coordinada, pidiendo ayuda o flanqueando cuando el jugador está en desventaja.
Los detalles del mundo se revelan mediante narrativa ambiental, notas coleccionables e interacciones entre personajes en lugar de exposiciones directas. El escenario combina ruinas urbanas con la recuperación natural del entorno, y los cambios de clima y hora del día afectan a la visibilidad y el sonido durante el juego.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego ofrece una experiencia de acción y aventura para un solo jugador centrada en mecánicas de supervivencia y progresión basada en los personajes. Está dirigido a jugadores que valoran un ritmo pausado, la escasez de recursos y un combate que premia la observación por encima de la agresión constante. La recepción destacó su sólida presentación técnica, el diseño de audio y los sistemas mejorados respecto a entregas anteriores de la saga, aunque las opiniones sobre la dirección de la historia fueron diversas entre el público.
Los parches añadieron la opción de muerte permanente y modificadores que amplían el tiempo de juego para quienes buscan un desafío extra. La Digital Deluxe Edition en PS4 incluye la campaña completa junto con extras menores como la banda sonora, aunque el valor principal reside en el viaje narrativo y el bucle de jugabilidad. Quienes busquen títulos de sigilo y supervivencia en tercera persona encontrarán aquí una gran profundidad, mientras que quienes prefieran multijugador o contenido por temporadas deberían buscar otras opciones. La disponibilidad en la plataforma original es directa y no requiere nada más allá de la compra base.