Soul Hackers 2 es un RPG japonés por turnos desarrollado por Atlus en el que encarnas a Ringo, una agente artificial creada por la IA Aion. En una versión cyberpunk de Japón en un futuro cercano, tu objetivo es evitar el apocalipsis reclutando Devil Summoners de distintas facciones y desentrañando los vínculos entre la tecnología y las fuerzas sobrenaturales.
Gameplay
La jugabilidad se centra en la exploración de entornos urbanos y zonas tipo mazmorras llamadas Soul Matrix, espacios digitales repletos de enemigos y acertijos. Los combates se desarrollan por turnos contra demonios y otras amenazas. Cada miembro del equipo lleva equipado un demonio a través de su dispositivo COMP, que define sus habilidades, resistencias y debilidades. Golpear una debilidad enemiga aumenta el contador Stack durante el turno. Al finalizarlo, todos los demonios acumulados ejecutan un ataque Sabbath que inflige daño en grupo según el tamaño de la acumulación y puede activar efectos adicionales.
La obtención de demonios se realiza fuera de combate mediante el sistema Demon Recon. Envías demonios a explorar las mazmorras y, tras combates exitosos, aumentan las probabilidades de reclutar nuevos aliados al regresar. El progreso también incluye mejorar las armas COMP en un herrero especializado, lo que potencia las estadísticas y desbloquea habilidades vinculadas a los demonios equipados. El sistema prioriza la preparación y la composición del equipo frente a la negociación en combate.
Modos de juego
La experiencia es completamente individual y gira en torno a una campaña narrativa lineal. Avanzas por capítulos que alternan entre fases de investigación en la ciudad y secciones de mazmorra con mayor carga de combates. No existen modos multijugador ni competitivos. El contenido adicional incluye Vision Quests opcionales que aportan trasfondo de los personajes y recompensas, además de repeticiones del Soul Matrix para obtener mejor equipo y oportunidades de fusión de demonios.
Las interacciones con las facciones forman parte clave del avance. Ringo colabora con grupos como los Phantoms y Yatagarasu, cada uno con habilidades propias y ramificaciones argumentales que influyen en los diálogos y en los aliados disponibles durante la historia principal.
Historia y ambientación
La trama sigue a los agentes de Aion mientras reconstruyen los sucesos que conducen a una catástrofe global. La tecnología ha avanzado hasta permitir la convivencia entre humanos y Devil Summoners ocultos, y la historia explora temas como los datos, el destino y las conexiones humanas a través de diseños de personajes estilizados y entornos urbanos. Las decisiones en los diálogos durante las investigaciones afectan las relaciones con los summoners reclutables y desbloquean finales distintos según las elecciones realizadas.
¿Merece la pena jugarlo?
Las opiniones de los jugadores destacan la sólida escritura de los personajes y el ritmo particular del combate basado en los mecánicas de Stack y Sabbath, que premian el aprovechamiento constante de las debilidades sin depender de sistemas de turnos extra presentes en otras entregas de la serie. Muchos valoran el ritmo fluido y el estilo visual que combina estética neón con elementos sobrenaturales. Las críticas suelen señalar la repetición en el diseño de las mazmorras y una historia que pierde fuerza en los tramos finales.
El juego resulta ideal para fans de los RPG de Atlus que buscan historias centradas en los personajes y construcción táctica de equipo, sin mundos abiertos extensos ni funciones online. Sin contenido estacional ni actualizaciones importantes tras el lanzamiento, se presenta como una experiencia completa de un solo jugador que destaca por su campaña concentrada y su enfoque particular del combate con invocación de demonios.