Mass Effect: Andromeda es un action RPG que pone al jugador en la piel de Ryder, el Pathfinder que lidera la llegada de la humanidad a la galaxia de Andrómeda. Combina combates en tercera persona con progresión de personaje, gestión de escuadras y exploración de varios planetas en un nuevo cúmulo estelar.
Gameplay
El combate se desarrolla en tiempo real desde una perspectiva sobre el hombro. El jugador controla a Ryder directamente y cuenta con un jetpack que permite impulsos horizontales, saltos verticales y breves suspensiones en el aire mientras se apunta o se usan habilidades. Un sistema de cobertura dinámico se activa automáticamente cerca de objetos adecuados, permitiendo disparar a ciegas y cambiar de posición sin comandos manuales. Tres habilidades activas permanecen en enfriamiento individual y el jugador puede alternar entre cuatro perfiles preestablecidos que modifican las bonificaciones y el estilo de juego. Los combos de poderes se generan al aplicar un efecto de cebado y otro de detonación, provocando daño en área o control de masas sin importar la categoría de las habilidades.
La progresión se basa en puntos de habilidad obtenidos al subir de nivel. Estos puntos desbloquean habilidades de combate, tecnología y bióticas sin restricciones de clase, permitiendo convertir a Ryder en un especialista híbrido. Dos compañeros de escuadra acompañan al jugador en el campo y aportan habilidades fijas que complementan la construcción elegida. La exploración consiste en escanear entornos para obtener recursos y datos, desplazarse por el terreno con el jetpack y gestionar depósitos de suministros que reponen munición y cargas de habilidad durante los combates. Los ajustes de dificultad van desde un enfoque narrativo hasta combates de alta intensidad y pueden modificarse en cualquier momento.
Modos de juego
La campaña principal para un jugador sigue la misión del Pathfinder de asegurar mundos habitables mientras enfrenta amenazas locales. El jugador completa misiones principales, tareas secundarias y estudios planetarios que avanzan la historia y abren nuevas zonas. Las decisiones en los diálogos y los resultados de las misiones influyen en las rutas disponibles y en las consecuencias a largo plazo.
El multijugador funciona como una experiencia cooperativa independiente. Hasta cuatro jugadores forman equipos para enfrentarse a oleadas de enemigos. Cada partida consta de siete rondas que alternan entre eliminación total y cumplimiento de objetivos, como hackeo de dispositivos o defensa de zonas, antes de la fase de extracción. Los niveles de dificultad incluyen Bronce, Plata, Oro y Platino; los más altos aumentan la cantidad y potencia de los enemigos. Los Equipos de Asalto ofrecen una capa offline donde el jugador organiza y envía escuadras de PNJ en misiones automáticas que otorgan recompensas utilizables tanto en la campaña individual como en el multijugador.
Exploración y progresión
Las superficies planetarias presentan biomas variados que recompensan el escaneo exhaustivo y la recolección de recursos. El vehículo Nomad facilita los desplazamientos en superficie, mientras que la nave Tempest actúa como centro de operaciones para interactuar con la tripulación, cambiar equipamiento y planificar misiones. Los sistemas de investigación y desarrollo convierten los materiales recogidos en nuevos esquemas de armas y armaduras, ampliando las opciones de personalización con el tiempo.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego recibe opiniones mayoritariamente positivas en las tiendas digitales, con muchos jugadores destacando las mejoras introducidas tras el lanzamiento. Es ideal para quienes buscan action RPGs narrativos con combates fluidos en tercera persona, construcciones de habilidades flexibles y momentos de historia centrados en los compañeros. El modo cooperativo opcional añade variedad para quienes disfrutan de la supervivencia por oleadas en equipo sin afectar la historia individual. La disponibilidad en servicios de suscripción como EA Play reduce la barrera de entrada. Quienes buscan una aventura de ciencia ficción autoconclusiva con disparos centrados en la movilidad y sistemas de elección significativos encontrarán el mayor valor, mientras que quienes prefieren actualizaciones frecuentes o funciones de servicio en vivo pueden optar por títulos con desarrollo continuo.