HITMAN: The Complete First Season pone a los jugadores al mando del Agente 47 en un juego de acción en tercera persona centrado en el sigilo y los asesinatos selectivos. La acción se desarrolla en varios escenarios amplios e interconectados, donde el objetivo es eliminar a personas de alto perfil minimizando el riesgo de ser detectado por guardias y civiles.
Gameplay
El núcleo del juego se basa en la exploración y la improvisación dentro de niveles tipo sandbox. Los jugadores se mueven entre zonas públicas y restringidas, observando los patrones de patrulla y los sistemas de seguridad. El sistema de disfraces permite al Agente 47 mezclarse con la multitud al hacerse con la ropa de sus objetivos, siempre que se oculten los cuerpos para evitar alertas. El modo Instinto resalta elementos clave como los campos de visión de los guardias y los objetos interactivos, facilitando la planificación de rutas y el momento de actuar. El combate se reserva como último recurso, priorizando eliminaciones silenciosas, peligros ambientales y posicionamiento preciso. Cada ubicación ofrece múltiples accesos y estructuras verticales que invitan a repetir las partidas para descubrir nuevas rutas.
Modos de juego
El modo principal consiste en misiones episódicas que forman la campaña principal. En ellas hay que eliminar objetivos designados mediante sigilo, distracciones o accidentes. El modo Contratos amplía la rejugabilidad al permitir desafíos de asesinato creados por la comunidad en los mismos mapas, con restricciones o sistemas de puntuación específicos. Los contratos de Escalada aumentan la dificultad en sucesivas partidas del mismo nivel, añadiendo nuevas reglas u objetivos en cada fase. Los contratos Destacados ofrecen desafíos seleccionados que cambian periódicamente y fomentan enfoques creativos o restrictivos.
Diseño de niveles y mecánicas
Los niveles combinan multitudes densas, edificios de varias plantas y zonas exteriores que admiten estrategias variadas. El entorno puede manipularse con herramientas, vehículos y elementos estructurales para generar oportunidades. Al reducir a personajes secundarios para obtener disfraces o información, es necesario gestionar bien los cuerpos para evitar que los descubran. El sistema premia la exploración detallada, ya que los intentos fallidos aportan información útil para las siguientes partidas. No existen facciones persistentes ni ramificaciones narrativas más allá de los objetivos de asesinato de cada episodio.
¿Merece la pena jugarlo?
Este título está pensado para quienes buscan experiencias de sigilo metódico con alto valor de rejugabilidad. La estructura sandbox permite múltiples soluciones para cada objetivo, premiando la observación y la adaptación en lugar de un avance lineal. La crítica destaca el pulido del sistema de disfraces y la IA, que hacen que cada nivel se sienta vivo y reactivo. La temporada completa reúne todos los episodios en un solo paquete sin compras adicionales para el contenido base. Quienes prefieren acción rápida o multijugador pueden encontrar el ritmo demasiado pausado, mientras que los aficionados a la planificación tipo puzle y la resolución creativa encontrarán gran profundidad en sus mecánicas y variedad de modos.