Going Under es un roguelite de exploración de mazmorras ambientado en una versión satírica del mundo de las startups tecnológicas. El jugador encarna a Jackie Fiasco, una recién graduada que se enfrenta a prácticas no remuneradas en empresas en quiebra de una ciudad distópica. La experiencia principal consiste en descender por las oficinas en ruinas de estas compañías, enfrentando plantas generadas de forma procedural repletas de enemigos y peligros con temática corporativa.
Gameplay
El combate prioriza ataques cuerpo a cuerpo y a distancia con un arsenal de material de oficina y armas improvisadas. Cada partida exige limpiar salas de enemigos mientras se gestionan recursos limitados como salud y aguante. Entre combates aparecen mejoras y ventajas que permiten personalizar el estilo de juego mediante nuevas habilidades y combinaciones de objetos. El ciclo se centra en aprender patrones enemigos y adaptarse a distribuciones aleatorias, con cada intento fallido aportando avances permanentes a través de desbloqueos y revelaciones de la historia.
La exploración premia la navegación precisa por entornos llenos de trampas y zonas ocultas que proporcionan equipo adicional o fragmentos narrativos. Los elementos satíricos se integran en la jugabilidad, ya que los enemigos representan versiones exageradas de clichés de la cultura startup, como marketers excesivamente entusiastas o capitalistas de riesgo agresivos. Las partidas duran aproximadamente treinta minutos, equilibrando la tensión con oportunidades para experimentar en múltiples intentos.
Modos de juego
El modo principal consiste en expediciones completas a través de instalaciones temáticas distintas, cada una vinculada a una empresa tecnológica fracasada con tipos de enemigos, jefes y desafíos ambientales propios. Estas expediciones forman la base de la progresión, fomentando repeticiones para descubrir todas las variaciones y completar el arco narrativo central.
Imposter Mode funciona como un desafío adicional estilo gauntlet, accesible mediante un espejo dentro del juego. Pone a prueba la resistencia enfrentando al jugador a oleadas sucesivas de encuentros cada vez más difíciles, sin la estructura habitual de las expediciones. Una actualización posterior añadió la variante Working From Home, que modifica el entorno y el comportamiento de los enemigos para reflejar escenarios de trabajo remoto, incorporando nuevas capas estratégicas a los sistemas existentes.
Historia y temas
La narrativa sigue las experiencias de Jackie en múltiples prácticas, destacando las absurdidades del empleo tecnológico de nivel inicial mediante diálogos humorísticos y situaciones cómicas. Temas como el síndrome del impostor, el agotamiento corporativo y la economía de los trabajos temporales surgen de forma natural durante la exploración y los enfrentamientos contra jefes. Cada mazmorra de startup avanza la trama general al tiempo que ofrece comentarios satíricos independientes sobre tendencias del sector.
Las interacciones entre personajes y la narración ambiental refuerzan el tono del juego sin interrumpir la acción. Los desbloqueos permanentes ligados a hitos de la historia fomentan una exploración exhaustiva a lo largo de múltiples partidas.
¿Merece la pena jugarlo?
Going Under atrae a jugadores que buscan la estructura de un roguelite combinada con humor afilado y un combate accesible. El juego recibe soporte constante mediante actualizaciones posteriores al lanzamiento que amplían el contenido disponible y refinan los mecánicas. Las reseñas de usuarios en Steam muestran una aprobación general sólida, con la mayoría valorando positivamente la experiencia por su mezcla de desafío e ingenio.
Quienes buscan un dungeon crawler para un solo jugador con rejugabilidad a través de expediciones variadas y profundidad temática encontrarán un valor considerable. La Deluxe Edition incluye la experiencia base junto con su banda sonora para quienes estén interesados en el acompañamiento musical. Su disponibilidad en PC facilita el acceso a los jugadores interesados.