Darksiders III es un juego de acción y rol para un solo jugador disponible en PC. Controlas a Fury, uno de los Cuatro Jinetes, en tercera persona mientras recorres un mundo postapocalíptico lleno de enemigos y obstáculos. La experiencia se centra en combates metódicos, mejoras de habilidades y exploración del escenario, sin ningún componente multijugador.
Gameplay
El ciclo de juego se basa en enfrentamientos que priorizan el timing y el posicionamiento por encima de las cadenas de golpes rápidas. Fury comienza con un látigo como arma principal y combina ataques mágicos para variar el estilo. El combate exige esquivar golpes, realizar contraataques y gestionar dos tipos de daño: físico, procedente de los ataques normales, y arcano, generado por las habilidades especiales. Durante los combates se puede activar la forma Havoc para obtener un aumento temporal de poder.
El progreso se obtiene mediante los Hollows que se adquieren a lo largo de la aventura. Estas habilidades se pueden mejorar siguiendo la senda Angélica o la Demónica, cada una con bonificaciones activas y pasivas distintas. Los materiales que se recolectan en el mundo permiten mejorar armas y potenciar habilidades, fomentando la experimentación con distintas configuraciones a medida que avanzas.
La exploración es un elemento fundamental. El juego presenta un mundo interconectado en el que volver sobre tus pasos y descubrir secretos abre nuevos caminos y recompensas. El agarre a salientes y los elementos de plataformas facilitan el desplazamiento por el entorno.
Modos de juego
Darksiders III funciona exclusivamente en modo individual. La campaña principal ofrece la historia completa y el arco de progresión sin añadir modos cooperativos ni competitivos.
Tras varios parches se incorporaron dos estilos de combate que se pueden alternar en cualquier momento. El modo predeterminado mantiene el enfoque original, más pausado y deliberado, centrado en esquivas precisas y contraataques. El modo Clásico permite cancelar animaciones de ataque con esquivas y usar objetos con mayor rapidez, acercando el ritmo a un estilo más ágil sin alterar las mecánicas principales.
Las actualizaciones iniciales también añadieron ajustes de dificultad, incluida una opción más accesible para equilibrar los encuentros y llegar a un público más amplio. Estas configuraciones siguen disponibles en la versión actual para PC.
Exploración y mejoras
El desplazamiento por el mundo depende de la interacción con el entorno y el desbloqueo de habilidades. Los jugadores encuentran materiales e ítems que alimentan el sistema de mejoras para armas y Hollows. La estructura invita a revisitar zonas cuando las nuevas habilidades abren secciones antes inaccesibles.
Los puntos de atributo que se obtienen durante la partida se pueden reasignar mediante objetos específicos que vende un mercader dentro del juego. Esta flexibilidad permite probar distintos estilos de juego sin compromisos permanentes. La gestión de salud se basa en recolectar y reponer recursos mientras exploras.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción de Darksiders III ha sido mixta tanto entre la crítica como entre los jugadores, aunque en Steam las reseñas recientes son mayoritariamente positivas. El combate exigente y la exploración atraen a quienes buscan acción deliberada con mecánicas basadas en el timing y una progresión profunda.
Quienes buscan una campaña individual centrada en elementos inspirados en Souls encontrarán sistemas que recompensan la paciencia tras un breve periodo de adaptación. El modo de combate Clásico, opcional, amplía las opciones para distintos gustos. El soporte actual incluye las correcciones y ajustes de equilibrio ya implementados.
El título está dirigido a aficionados a las aventuras de acción en tercera persona protagonizadas por un solo personaje que recorre un mundo conectado. Ofrece una experiencia de juego coherente sin depender de modos externos ni temporadas en curso.