Control es un juego de acción y aventura en tercera persona disponible en PC, donde encarnas a Jesse Faden y recorres los pasillos cambiantes y sectores ocultos de la Oldest House.
Gameplay
El combate gira en torno al Service Weapon, un arma modular que alterna entre distintas formas: Grip para disparo estándar, Spin para cobertura de área, Shatter para impacto a corta distancia, Pierce para proyectiles perforantes, Charge para descargas cargadas y Surge para ráfagas rápidas. Puedes equipar dos formas al mismo tiempo y cambiar entre ellas durante los enfrentamientos.
Jesse adquiere habilidades psicocinéticas mediante Objects of Power. Entre ellas destacan Launch, para lanzar objetos del entorno como proyectiles, Evade para esquivar con rapidez, Shield para crear barreras protectoras con escombros, Seize para convertir temporalmente a enemigos en aliados, y Levitate para volar y reposicionarte. Dos sistemas de enfriamiento independientes regulan el uso del arma y las habilidades, lo que obliga a alternar entre ataques a distancia, lanzamientos telequinéticos y movimientos en cada combate.
Los enemigos incluyen agentes armados y variantes mutadas con poderes propios, por lo que es necesario adaptar la estrategia según las herramientas y la posición disponibles. La exploración se centra en la Oldest House, un edificio que se reconfigura constantemente, donde desbloqueas nuevas rutas y habilidades que amplían tus opciones de movimiento e interacción.
Modos de juego
La experiencia principal sigue una campaña lineal dividida en misiones con nombre propio que guían el avance por distintos sectores de la Oldest House. Estas misiones combinan combates, puzles ambientales y exploración condicionada por habilidades.
El modo Expeditions ofrece desafíos independientes que ponen a prueba la eficiencia en combate y el uso de habilidades fuera de la historia principal. Assist Mode incluye opciones ajustables, como reducir la agresividad de los enemigos o simplificar los controles, para adaptar la dificultad sin modificar los sistemas principales.
Los títulos de Alan Wake incluidos conservan su propia estructura de campaña, y Alan Wake's American Nightmare añade un modo arcade centrado en oleadas de supervivencia y nuevos tipos de enemigos en localizaciones inspiradas en Arizona.
Ambientación y contexto narrativo
Control transcurre en el seno de la Federal Bureau of Control, donde las amenazas paranormales se manifiestan a través de objetos alterados y fuerzas hostiles. La Oldest House funciona como centro neurálgico y cuenta con zonas diferenciadas como el Executive Sector, el Research Sector y el Containment Sector, a las que accedes a medida que mejoras tus habilidades.
Referencias a eventos anteriores de la saga Alan Wake aparecen en documentos y cameos dentro del juego, estableciendo conexiones dentro del universo de Remedy sin necesidad de haber jugado antes. El pack reúne estos orígenes con el contenido adicional de Control, incluidas las expansiones Foundation y AWE, que incorporan nuevos sectores y tramas.
¿Merece la pena jugarlo?
Control está dirigido a quienes buscan una experiencia de acción y aventura en un solo jugador centrada en el combate basado en habilidades y la interacción con el entorno. La Ultimate Edition reúne la campaña principal con sus expansiones, ofreciendo un paquete completo de misiones y modos en PC.
La comunidad destaca el ritmo satisfactorio al alternar entre el Service Weapon y los poderes psicocinéticos, así como la arquitectura singular y la progresión de habilidades. El pack también incluye la experiencia original de Alan Wake y su expansión American Nightmare para quienes quieran seguir los hilos narrativos conectados.
Quienes prefieran una experiencia enfocada en tercera persona con herramientas de combate modulares y mecánicas sobrenaturales encontrarán en este conjunto una opción alineada con sus gustos, especialmente por el precio actual del contenido combinado.