Castlevania: Belmont's Curse Midnight Edition es un juego de acción y exploración en 2D ambientado en el París de 1499. Controlas a Rose Belmont, que se une a su padre Trevor para enfrentarse a las criaturas que han invadido las calles de la ciudad mientras se cierne una amenaza mayor relacionada con un castillo cercano. El título destaca por su sistema de combate y movimiento fluido basado en el látigo, junto con la exploración de escenarios detallados que combinan la estética clásica de Castlevania con nuevos elementos del entorno.
Gameplay
La jugabilidad se centra en el manejo preciso del látigo, que permite balancearse entre precipicios, atraer a los enemigos y encadenar ataques de forma creativa. El combate premia el buen timing y el posicionamiento en lugar de la repetición de botones, con el Vampire Killer como herramienta tanto de ataque a distancia como de ayuda en el desplazamiento durante los enfrentamientos más intensos. La exploración invita a volver sobre mapas interconectados llenos de secretos, desafíos de plataformas y equipamiento oculto.
Los combates contra jefes introducen el sistema Arcana. Al derrotar a enemigos legendarios como Death, Medusa o Carmilla, junto con nuevos rivales como Juana de Arco, sus habilidades quedan selladas en cartas del tarot que Rose puede equipar. Estas cartas otorgan habilidades mágicas y acciones especiales que amplían las opciones de combate y movimiento en combates posteriores. Siete categorías de armas ofrecen variedad adicional, mientras que las reliquias incorporan efectos tanto ofensivos como defensivos que se combinan según los objetos que se descubran.
Los escenarios presentan un acabado visual renovado que actualiza el ambiente gótico con iluminación vibrante y fondos muy detallados. El movimiento resulta muy reactivo y permite enfoques creativos tanto en combate como en la navegación por las calles en llamas y el interior del castillo.
Modos de juego
El juego se desarrolla exclusivamente en un solo jugador. No incluye componentes multijugador ni opciones cooperativas. La progresión sigue una historia lineal con ramas de exploración opcionales que recompensan la exploración exhaustiva del mapa y la experimentación con el equipamiento. La estructura se basa en el avance de la historia a través de etapas consecutivas, aunque permite volver a zonas ya visitadas para obtener más reliquias, armas y mejoras de Arcana.
Historia y ambientación
La historia comienza con Trevor Belmont, recién salido de su victoria sobre Drácula, entrando en un París envuelto en llamas y repentinamente invadido por monstruos. Su hija Rose se ve envuelta en los acontecimientos que se desarrollan bajo la superficie. El escenario combina elementos históricos de París con horror sobrenatural, situando la aparición del castillo en el corazón de la ciudad y haciendo avanzar el conflicto mediante enfrentamientos directos con las nuevas amenazas.
¿Merece la pena jugarlo?
Este título está pensado para jugadores que buscan acción metódica en 2D con un fuerte énfasis en el dominio del movimiento y la personalización de habilidades. Los mecánicas del látigo y el sistema Arcana generan un bucle que recompensa la experimentación con combinaciones de equipamiento y poderes obtenidos de los jefes. Quienes se acercan a la saga Castlevania por sus escenarios atmosféricos y la variedad de jefes encontrarán elementos familiares actualizados con un desplazamiento más rápido y mayor profundidad en la personalización. Al tratarse de una experiencia para un solo jugador, toda la atención se centra en la progresión individual sin competencia externa. Programado para su lanzamiento el 15 de octubre de 2026 en Xbox Series y PC, ofrece una experiencia autosuficiente centrada en la exploración y el refinamiento del combate, sin contenido estacional continuo. Los aficionados al platforming preciso y a las configuraciones estratégicas serán quienes más aprovechen sus sistemas.