WILD HEARTS es un juego de acción y caza ambientado en una versión fantástica del Japón feudal. El jugador encarna a un cazador que combina armas tradicionales con el sistema Karakuri para enfrentarse a los Kemono, criaturas colosales imbuidas de fuerzas naturales destructivas que han invadido la región de Azuma. La experiencia se centra en seguir el rastro de estas bestias, construir estructuras durante el combate y fabricar equipo mejorado con los materiales obtenidos para cazar presas cada vez más peligrosas.
Gameplay
El sistema Karakuri permite levantar estructuras temporales en plena lucha para esquivar, ganar altura o potenciar ataques con elementos como el fuego. Estas construcciones se integran directamente en el movimiento y el ataque, sin interrumpir el flujo del combate. Hay ocho tipos de armas: desde opciones equilibradas como la Karakuri Katana hasta opciones pesadas como el Maul o el Nodachi, además de arcos y cañones de mano. Cada una exige aprender patrones de ataque y tiempos concretos para enfrentarse a la agresividad de los Kemono.
El progreso se basa en cacerías repetidas que proporcionan piezas para fabricar y mejorar el equipo. El mundo se divide en zonas semiabiertas donde se explora, se recolectan recursos y se prepara el enfrentamiento. Un sistema de compañeros ofrece apoyo adicional en solitario, mientras que el ritmo alterna fases de preparación metódica con combates veloces contra enemigos enormes y poderosos.
Game Modes
La actividad principal consiste en cacerías vinculadas a la historia que narran el intento de restaurar el equilibrio de Azuma. Estas partidas se pueden completar en solitario o unirse a otros jugadores mediante cooperativo en línea sin interrupciones, con capacidad para cuatro participantes. El progreso de personaje y argumento es compartido, por lo que el grupo avanza de forma conjunta sin guardar partidas separadas.
Las cacerías libres permiten repetir enfrentamientos contra Kemono ya conocidos para obtener materiales y practicar. El cooperativo ajusta la dificultad según el tamaño del grupo, fomentando el uso coordinado de construcciones Karakuri y roles de arma. Algunas versiones incluyen cooperativo local, aunque el enfoque principal es el juego en línea.
Setting and World
Azuma recrea la estética del Japón feudal con aldeas, bosques y ruinas que funcionan como terrenos de caza. Los Kemono encarnan fuerzas naturales corrompidas, cada uno con patrones de ataque ligados a su elemento. La exploración desvela el origen de la invasión y desbloquea nuevas zonas y amenazas más peligrosas a medida que avanza la trama principal.
La tecnología de los antiguos dispositivos Karakuri proporciona la ventaja necesaria para contrarrestar la fuerza de las bestias. Esta combinación crea un mundo donde construcción y combate se sienten entrelazados, en lugar de superponerse a la fórmula habitual de caza.
Is It Worth Playing?
WILD HEARTS atrae a quienes buscan un juego de caza de monstruos que destaque por sus herramientas de combate creativas y la coordinación en grupo. El sistema Karakuri añade una capa distinta a los combates que premia la experimentación con construcciones y posicionamiento. El cooperativo brilla cuando un grupo de amigos se enfrenta a amenazas crecientes, con un progreso que se mantiene entre sesiones.
En PC, las conversaciones de jugadores suelen mencionar problemas de optimización, sobre todo en encuentros grandes o multijugador. Quienes estén cómodos con el grind propio del género para mejorar equipo y valoren las mecánicas de construcción encontrarán profundidad suficiente. El juego sigue disponible con actualizaciones que añadieron más bestias y ajustes de equilibrio, por lo que resulta una opción sólida para cazadores que buscan un enfoque distinto dentro del género.