Who Wants To Be A Millionaire? es un juego casual de trivial para PC que reproduce fielmente el formato del concurso televisivo. Los jugadores responden preguntas de opción múltiple para subir por la escalera de premios hasta el bote final, utilizando comodines para superar las preguntas más complicadas. La experiencia se centra en el conocimiento general de múltiples temas y permite tanto partidas en solitario como sesiones compartidas en la misma pantalla o en línea.
Gameplay
El sistema de juego sigue exactamente la estructura del programa. Cada partida consta de quince preguntas de dificultad creciente. Las respuestas correctas hacen avanzar al jugador por la tabla de premios, mientras que un fallo pone fin a la partida salvo que intervenga un comodín. Entre los comodines disponibles están el 50/50, que elimina dos respuestas incorrectas, la llamada a un amigo y la ayuda del público. La tensión aumenta gracias a la música y el ritmo característicos del concurso original.
Más de seis mil preguntas abarcan más de quince categorías, entre ellas arte y literatura, ciencia, geografía, historia, entretenimiento, franquicias como Star Wars y Harry Potter, Disney, superhéroes, manga, series de televisión, deportes como el fútbol, idiomas, estilo de vida, gastronomía internacional y música. Los jugadores pueden elegir sus categorías preferidas para practicar de forma dirigida. El progreso desbloquea nuevos paquetes de preguntas mediante Neurons acumulados durante las partidas. Existen versiones localizadas para Reino Unido, Estados Unidos, España, Italia, Alemania y Francia, cada una con preguntas en el idioma correspondiente.
El modo fácil reduce el nivel de dificultad para que los más jóvenes o quienes se inician en el trivial puedan participar sin problemas. El modo familiar adapta la selección de preguntas según la edad de los participantes.
Modos de juego
Varios modos amplían la experiencia para distintos grupos y estilos de juego. Por turnos permite hasta nueve jugadores con un solo mando; cada uno responde en secuencia y un error elimina al concursante, quedando el último como ganador.
Libre para todos admite hasta cuatro jugadores en una competición por puntos. Las respuestas correctas generan rachas que otorgan bonificaciones, premiando la constancia.
El multijugador en línea funciona como un battle royale con hasta cincuenta participantes. Todos responden al mismo tiempo y el que acierta más rápido avanza, mientras los demás quedan eliminados hasta que solo queda un campeón.
Estas opciones permiten que el mismo banco de preguntas y los mismos comodines sirvan tanto para partidas relajadas en familia como para enfrentamientos competitivos en línea, sin modificar la mecánica básica del trivial.
Variedad de preguntas y personalización
Las sesiones de práctica permiten centrarse en los temas elegidos para mejorar antes de intentar partidas completas. El desbloqueo de nuevos paquetes mediante Neurons añade contenido fresco con el tiempo. La combinación de preguntas generales y temáticas garantiza un atractivo amplio, desde datos cotidianos hasta temas especializados que recompensan a los fans más dedicados.
La localización para seis países incorpora preguntas específicas de cada región, manteniendo el carácter internacional del concurso y permitiendo jugar en el idioma preferido.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego está pensado para quienes buscan un trivial directo o una versión digital del formato televisivo para casa. Sus modos familiares y la dificultad ajustable lo hacen accesible a distintas edades, mientras que el battle royale en línea ofrece una opción competitiva para quienes quieren medirse con otros jugadores. Los modos locales solo requieren un mando para varios participantes, facilitando el juego en grupo.
Las opiniones destacan la fiel recreación del ambiente del concurso y la escasa repetición de preguntas en sesiones largas. El título sigue recibiendo nuevo contenido en forma de paquetes temáticos. Quienes valoran los juegos de preguntas con progresión clara y opciones sociales encontrarán aquí un entretenimiento constante, especialmente cuando se juega acompañado.