Who Is Zombie es un juego indie de simulación casual ambientado en un apocalipsis zombi en 2033. El jugador asume el rol de Aiden, supervisor de un refugio civil, y debe examinar a los refugiados que llegan para evitar la entrada de infectados, gestionando al mismo tiempo las relaciones y las consecuencias a largo plazo durante un periodo de 30 días.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en inspeccionar cada día a los visitantes que buscan refugio. Las decisiones se basan en la observación de su aspecto físico, sus respuestas a las preguntas, los detalles de los periódicos y otras pistas que pueden revelar una posible infección o algún tipo de amenaza. A medida que avanzan los días, aparecen nuevas variantes de zombis que exigen una mayor precisión a la hora de detectar peligros ocultos.
Establecer vínculos con las personas y facciones que rodean el refugio es otro aspecto clave. Las decisiones tomadas durante las inspecciones y las interacciones determinan las alianzas y la evolución de la comunidad. Estas elecciones tienen un peso real y afectan tanto al supervisor como a los residentes del refugio a medida que se desarrollan los acontecimientos.
La gestión de recursos y la evaluación de riesgos siguen siendo elementos centrales. Cada aceptación o rechazo influye en la capacidad del refugio, su seguridad y la moral de sus habitantes, obligando al jugador a equilibrar la seguridad inmediata con la estabilidad a largo plazo.
Modos de juego
La experiencia se presenta como una simulación narrativa para un solo jugador centrada en decisiones diarias secuenciales. No existen modos competitivos ni cooperativos, por lo que el foco recae en las decisiones personales y sus efectos en la línea temporal de 30 días.
La progresión sigue una estructura lineal de inspecciones y eventos, con desenlaces ramificados según los patrones de comportamiento del jugador al tratar a los refugiados y mantener las relaciones. Este diseño invita a repetir la partida para explorar distintas formas de liderar el refugio.
Historia y finales
La narrativa se desarrolla a través de las interacciones del supervisor y la evolución de la situación en el refugio. Cada día, los eventos relacionados con el brote zombi y las tensiones internas impulsan la historia, mientras que las decisiones del jugador determinan el desenlace final.
Existen nueve finales distintos, cada uno vinculado a las distintas trayectorias del supervisor. Estos finales varían según el equilibrio entre refugiados aceptados, amenazas rechazadas y la solidez de las alianzas establecidas, ofreciendo múltiples perspectivas sobre el destino del refugio.
¿Merece la pena jugarlo?
Who Is Zombie está dirigido a jugadores que buscan simulaciones reflexivas basadas en decisiones, con énfasis en la deducción y las consecuencias. Los mecánicas de inspección generan un ritmo constante de observación y juicio que premia la atención al detalle.
Quienes prefieren experiencias de duración media con múltiples finales encontrarán interés en explorar los distintos destinos de Aiden y el refugio. El juego está disponible en PC como título autoconclusivo, sin contenido estacional ni expansiones posteriores.
Su estilo de simulación casual resulta accesible para los aficionados a los juegos indie narrativos centrados en la gestión de crisis, en lugar de la acción o los sistemas de supervivencia a gran escala. Los jugadores que buscan una historia contenida con decisiones claras pueden valorar su estructura enfocada.