Unsouled es un RPG de acción en 2D que prioriza un sistema de combate preciso y basado en el tiempo, alejándose del hack-and-slash convencional. El jugador controla a un personaje que recolecta almas de los enemigos derrotados y explora cinco localizaciones distintas, representadas con arte pixel retro y efectos de iluminación en tiempo real. El título llegó a PC en abril de 2022 tras su fase de acceso anticipado y se centra en la progresión individual a través de encuentros exigentes e interacciones con el entorno.
Gameplay
El combate en Unsouled exige prestar atención constante a las reacciones de los enemigos y al propio posicionamiento. Cada acción conlleva un riesgo, ya que los rivales castigan los fallos con contraataques agresivos. Los jugadores ejecutan combos de habilidades encadenando ataques durante breves ventanas de oportunidad que aparecen tras cada golpe. Dominar los patrones de recuperación de cada habilidad permite enlazar secuencias más largas que infligen daño creciente.
Los contraataques ofrecen una opción de alto riesgo para convertir la defensa en ofensiva. Un buen timing puede eliminar grupos enteros de enemigos en una sola secuencia fluida. El sistema Abyss permite analizar las mecánicas durante la partida, facilitando el ajuste de la estrategia sin modificar la curva de dificultad. Los objetos interactivos aportan variedad a los combates y al movimiento, permitiendo estrellar enemigos contra paredes, derribarlos de plataformas o derribar árboles y estructuras para abrir caminos o crear peligros.
Las almas obtenidas durante la exploración y el combate se dividen en pasivas y activas. Las pasivas aplican mejoras automáticamente, aumentando estadísticas o concediendo nuevas habilidades. Las activas requieren activación manual y pueden reproducir técnicas de jefes para combinarlas o escapar de situaciones críticas. Este sistema invita a probar distintas configuraciones en múltiples partidas.
Modos de juego
El juego se centra en una campaña para un solo jugador estructurada en cinco localizaciones diferentes. Cada zona presenta temáticas visuales y tipos de enemigos propios que recompensan la observación y la adaptación. La progresión consiste en superar desafíos de combate aprovechando el entorno, con la posibilidad de volver a zonas ya completadas para explorar y recolectar más almas.
Existen ajustes de dificultad, aunque el diseño premia la práctica en niveles altos para dominar por completo los combos y contraataques. Las actualizaciones posteriores mejoraron los encuentros contra jefes y la absorción de almas fuera de combate, optimizando el flujo sin alterar el ciclo principal de ejecución precisa y tácticas ambientales.
Gráficos y atmósfera
El pixel art constituye la base visual de Unsouled, con cada localización destacando por detalles de inspiración retro bajo iluminación dinámica. Los enemigos combinan diseños inquietantes y juguetones que encajan con el tono de acción deliberada y de alto riesgo. El estilo gráfico favorece la legibilidad durante los combates rápidos sin perder interés visual en las visitas repetidas a las mismas zonas.
¿Merece la pena jugarlo?
Unsouled está dirigido a jugadores que disfrutan dominar sistemas de combate complejos en un formato compacto de RPG de acción en 2D. Su 72 % de valoraciones positivas entre 258 reseñas en la plataforma principal refleja el aprecio por la profundidad de los combos y contraataques, junto con la presentación en pixel art. Tras el lanzamiento, el juego recibió parches que ajustaron el equilibrio de dificultad y elementos de calidad de vida, como la comodidad en los combates contra jefes.
Quienes busquen una experiencia de acción más directa pueden encontrar al principio demasiado exigente el énfasis en el tiempo y el encadenamiento de ataques, aunque la opción de reducir la dificultad ofrece un punto de entrada. Los completistas valoran la rejugabilidad ligada a explorar de nuevo los niveles para encontrar almas perdidas y probar enfoques alternativos. El título está disponible como paquete completo, sin necesidad de contenido estacional adicional.