UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes es un juego de lucha en 2D que cierra la historia de la Hollow Night. Los jugadores controlan a uno de los 24 luchadores en combates rápidos que exigen precisión y aprovechan las habilidades únicas de cada personaje. El título actualiza la base de la saga con gráficos en pixel art HD detallado y sistemas pulidos que resultan cómodos tanto para quienes se inician como para los más veteranos.
Gameplay
Los combates se desarrollan a media y corta distancia, donde cada luchador cuenta con movimientos y técnicas especiales propias. Tres nuevos personajes amplían el elenco: Kaguya, la Moonlight Dancer Twin Barrel Beauty, destaca por sus ataques gráciles y múltiples golpes; Tsurugi, el Indomitable Rampart Steel Guardian, ofrece sólidas opciones defensivas; y Kuon, el Endless Entity Eternal Re-Birth, aporta herramientas versátiles para controlar el espacio. Todos los personajes han recibido animaciones renovadas y nuevos ataques, entre ellos Blaring Outrage de Hyde y Soaring Dragon de Linne.
Los sistemas principales incluyen comandos sencillos que permiten ejecutar acciones potentes con una sola pulsación, sin perder profundidad para los jugadores avanzados gracias al manejo del tempo y el posicionamiento. Las nuevas mecánicas Creeping Edge y Celestial Vorpal enriquecen el ataque y la defensa, modificando la gestión de recursos y la presión sobre el rival. El rollback netcode garantiza una respuesta fluida en línea y reduce la latencia en partidas competitivas.
Modos de juego
Las opciones para un solo jugador se centran en el avance de la historia a través del capítulo final de la Hollow Night, donde se siguen los arcos de los personajes hasta el desenlace de la serie. Las secuencias estilo arcade combinan narrativa y combates contra la CPU. El juego en línea ofrece combates clasificatorios y libres, además de Casual Matches que facilitan sesiones rápidas contra otros jugadores.
Los modos multijugador locales admiten pantalla compartida o dividida para enfrentamientos en el mismo dispositivo. Las herramientas de entrenamiento permiten practicar los movimientos de cada personaje y las nuevas mecánicas sin límite de tiempo.
Historia y ambientación
La trama sitúa a Sys:Celes como el punto final de Immortalize y el inminente colapso de la Hollow Night. Los jugadores viven una historia de ciclos rotos y destinos cumplidos a través de las perspectivas de todo el elenco. La trama enlaza los sucesos de entregas anteriores e introduce nuevos enfrentamientos que resuelven tramas pendientes.
La presentación visual emplea pixel art de alta definición para mostrar intensos intercambios entre los 24 luchadores en escenarios variados que reflejan la atmósfera del juego.
¿Merece la pena jugarlo?
Esta entrega resulta ideal para quienes buscan un juego de lucha en 2D con controles accesibles y una sólida infraestructura en línea. El rollback netcode y los Casual Matches facilitan encontrar partidas y mejorar con el tiempo. Quienes disfrutan de historias centradas en los personajes encontrarán atractivo el arco final de la Hollow Night a través de las secuencias de arcade y un solo jugador.
La combinación de 24 luchadores distintos, mecánicas nuevas como Creeping Edge y Celestial Vorpal, y unos gráficos refinados aporta profundidad tanto en sesiones en solitario como en multijugador. Los jugadores que buscan una experiencia completa de juego de lucha con puntos de entrada sencillos y soporte continuo para el juego competitivo encontrarán en el título una opción que se ajusta a sus preferencias.