ULTRAKILL destaca como un shooter en primera persona ultrarrápido que fusiona elementos retro de FPS con influencias de los juegos de acción de personajes, ofreciendo combates intensos y ultraviolentos en PC. Inspirado en clásicos como Quake y en reinterpretaciones modernas como Doom (2016), con mecánicas que recuerdan a Devil May Cry, este título indie sumerge a los jugadores en un mundo postapocalíptico sin humanidad, donde máquinas impulsadas por sangre descienden al Infierno para sobrevivir. Como juego en Early Access, pone el foco en un movimiento hábil, muertes en combo y exploración en entornos sacados de la Inferno de Dante, ideal para quienes buscan acción a alta velocidad sin multijugador.
Gameplay
En ULTRAKILL, el núcleo del juego gira en torno al movimiento constante y un combate agresivo para resistir oleadas de enemigos. Controlas a un protagonista máquina armado con un arsenal de armas potentes, cada una con varias variantes desbloqueables con puntos ganados en muertes estilizadas. La regeneración de salud se basa en empaparte de sangre enemiga, lo que incentiva remates a corta distancia y jugadas arriesgadas. Habilidades de movimiento como dashes y slides te mantienen ágil, esquivando ataques de demonios, máquinas y no muertos mientras construyes combos con ataques variados y parrys. El sistema de estilo premia cadenas de muertes creativas con puntuaciones más altas, ligadas a rangos de nivel y desafíos opcionales que ponen a prueba el dominio de estas mecánicas.
La exploración aporta profundidad, con niveles que ocultan secretos que desvelan lore o bonos. El combate fluye con naturalidad gracias a cambios rápidos de arma e interacciones ambientales que avivan el caos. Los puntos de combos permiten personalizar entre misiones, adaptando loadouts a distintas estrategias. Así se crea una progresión gratificante donde la velocidad y precisión definen la supervivencia y las puntuaciones.
Game Modes
ULTRAKILL se centra en experiencias para un jugador a través de sus niveles de campaña, que forman el eje del juego. Estos se organizan en actos que avanzan cada vez más hondo en el Infierno con desafíos crecientes. Los niveles secretos ofrecen contenido lateral oculto, desbloqueable hallando coleccionables o cumpliendo tareas específicas en la ruta principal.
Los Prime Sanctums plantean enfrentamientos contra jefes ultraexigentes para jugadores habilidosos, mientras que los Encore levels repasan zonas conocidas con enemigos recolocados y objetivos renovados. No hay modos multijugador, priorizando carreras en solitario y récords personales.
Current State and Updates
A principios de 2026, ULTRAKILL sigue en Early Access, con desarrollo activo que integra feedback de la comunidad en plataformas como Discord. La build actual incluye un Prelude completo, First Act, Second Act, más las capas 7 y 8, sumando 33 niveles de campaña, 7 secretos, 2 Prime Sanctums y 2 Encore levels. Los desarrolladores prevén un lanzamiento completo con un tercer acto, misiones secretas extra y más enemigos.
Las actualizaciones han sumado contenido de forma constante, con ajustes de precio según las novedades. Este enfoque garantiza que el juego evolucione con la opinión de los jugadores, conservando sus raíces sólidas en el FPS retro.
Is It Worth Playing?
Con una calificación Overwhelmingly Positive en Steam de 136,885 reseñas al 97% de aprobación, y reseñas recientes al 95% positivo de 11,262, ULTRAKILL ha ganado elogios unánimes por su combate adictivo y diseño de sonido. Los jugadores resaltan a menudo los parrys satisfactorios, el movimiento frenético y la variedad de combos como sus grandes atractivos.
Si te gustan los FPS basados en habilidad que priorizan velocidad, estilo y profundidad single-player por encima del multijugador en equipo, este título ofrece un valor excepcional. Es perfecto para fans de los shooters retro en busca de un giro fresco, aunque su violencia extrema y dificultad no serán para todos. Con actualizaciones activas y un apoyo comunitario sólido, entrar ahora da acceso a un montón de contenido con más en camino.