TOHU es un juego de aventuras indie point-and-click para PC que combina resolución de puzles y exploración en una serie de planetas habitados por peces. Los jugadores controlan a una joven y a su compañero mecánico Cubus, que intentan reparar el Motor Sagrado responsable de mantener su mundo. La experiencia mezcla descubrimiento narrativo ligero con puzles ingeniosos en un entorno de estilo visual muy característico.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en recorrer entornos detallados e interactuar con objetos y personajes para avanzar. La protagonista puede acceder a espacios estrechos o elevados gracias a su agilidad, mientras que Cubus se encarga de tareas más pesadas o interacciones de mayor fuerza. Los puzles suelen requerir alternar entre ambas formas varias veces en la misma zona para combinar posicionamiento preciso y potencia física.
La exploración permite encontrar criaturas coleccionables y conocer a habitantes excéntricos. Estos elementos contribuyen a objetivos más amplios, como alimentar una nave voladora o activar dispositivos peculiares. El sistema de pistas integrado ofrece orientación sin revelar las soluciones, fomentando la experimentación con las herramientas y transformaciones disponibles. La ausencia de combinaciones de objetos tradicionales centra la atención en el razonamiento espacial y las habilidades específicas de cada personaje.
El arte atmosférico da vida a cada planeta con detalles minuciosos, mientras que la banda sonora de Christopher Larkin añade un toque caprichoso que encaja con el tono peculiar del mundo.
Modos de juego
TOHU es una aventura point-and-click exclusivamente para un jugador. No incluye opciones multijugador, modos competitivos ni cooperativos. La campaña completa se desarrolla como una experiencia continua en la que se alterna entre ambos personajes para resolver una secuencia de puzles interconectados en distintos planetas.
El progreso sigue una estructura lineal con coleccionables opcionales que no modifican el camino principal. El diseño prioriza la resolución reflexiva de puzles frente a la acción o la gestión de recursos, por lo que resulta adecuado para quienes prefieren un ritmo pausado y la resolución creativa de problemas.
Historia y mundo
La historia sigue a la protagonista y a Cubus mientras investigan las alteraciones provocadas por un intruso misterioso. Su viaje revela detalles sobre sus propios orígenes y la función del Motor Sagrado. El diálogo con habitantes extraños y la exploración de escenarios coloridos van desvelando el misterio principal sin depender de elecciones ramificadas complejas.
Cada planeta presenta temáticas visuales y retos mecánicos propios que se conectan con el objetivo general de restauración. El mundo se construye de forma ligera e imaginativa, respaldado por un estilo artístico distintivo y un diseño de sonido que aportan personalidad tanto a los personajes como a los entornos.
¿Merece la pena jugarlo?
TOHU ofrece una aventura de puzles centrada que premia la paciencia y la observación. Las reseñas destacan que los puzles son ingeniosos pero accesibles, con un sistema de pistas que evita la frustración. El juego se lanzó en enero de 2021 y mantiene una valoración Muy positiva en su plataforma principal de distribución, con un 85 % de 308 reseñas de usuarios positivas.
Resulta especialmente atractivo para aficionados a las aventuras point-and-click clásicas que buscan una presentación encantadora y un nivel de dificultad moderado, sin combates intensos ni presión temporal. El paquete completo incluye una historia autoconclusiva y una dirección artística que destaca dentro del género indie de aventuras. Quienes busquen una experiencia para un solo jugador reflexiva y visualmente atractiva encontrarán en su variedad de puzles y su mundo atmosférico un valor constante.