This Way Madness Lies es un JRPG por turnos que fusiona escenarios shakespearianos con la acción de las chicas mágicas en un formato compacto pensado para jugadores de PC que buscan una experiencia concentrada en lugar de sagas interminables.
Gameplay
El ciclo principal consiste en dirigir a un grupo de amigas del instituto que también son chicas mágicas. Los jugadores controlan a Imogen y sus compañeras mientras teletransportan entre dimensiones inspiradas en obras de Shakespeare para combatir a las fuerzas de Nightmare. Los combates siguen el esquema clásico por turnos, donde la posición y el momento de usar las habilidades resultan determinantes, y se puede atacar directamente desde el menú para farmear de forma precisa. El grupo admite hasta cuatro personajes simultáneos, aunque ciertos tramos de la historia limitan las combinaciones disponibles. Las habilidades de unión permiten ataques conjuntos muy potentes que premian la coordinación y el timing. Un traductor integrado convierte los diálogos en inglés isabelino a inglés moderno cuando se solicita, manteniendo la historia accesible sin romper la inmersión. Entre las actividades secundarias destacan pasar tiempo con las amigas y montar obras de teatro, que influyen en el desarrollo de los personajes y en la progresión ligera. Un compañero mascota añade otra capa de interacción durante los descansos. El ritmo general mantiene las partidas ágiles, con mapas centrados en los momentos narrativos más que en la exploración extensa.
Game Modes
El juego se presenta como una campaña para un solo jugador con ajustes de dificultad. Las partidas normales siguen la historia principal a través de los mundos inspirados en Shakespeare, mientras que el modo difícil eleva el desafío y obliga a sacar más partido a las habilidades y a las técnicas de unión. No hay modos multijugador ni competitivos. La estructura es lineal: guía a los jugadores por dimensiones y combates consecutivos sin caminos alternativos ni campañas opcionales. Este diseño resulta ideal para quienes prefieren una progresión directa centrada en pulir el combate y seguir la trama.
Story and Setting
La historia comienza en Verona, Italia, donde la Stratford-Upon-Avon High Drama Society funciona como tapadera de una defensa mágica contra las incursiones de Nightmare. Cada dimensión parte directamente de obras de Shakespeare y convierte sus relatos en campos de batalla poblados de amenazas mutantes y giros cómicos. Los diálogos combinan el inglés original con la herramienta de traducción para facilitar la comprensión. Las interacciones entre personajes destacan la amistad y la producción teatral, anclando los elementos fantásticos en la vida cotidiana del instituto. La trama concluye tras una secuencia concisa de eventos y ofrece su arco completo sin relleno innecesario.
Is It Worth Playing?
Las reseñas destacan el sólido sistema de combate, el pixel art y la banda sonora como elementos que aportan valor en una duración reducida. Quienes buscan JRPGs cortos con humor y referencias a Shakespeare encuentran la experiencia satisfactoria y rejugable en dificultades altas. El título atrae sobre todo a jugadores que prefieren un juego de fin de semana en lugar de campañas largas, y recibe elogios por su ritmo y ausencia de relleno. Está disponible como versión completa sin contenido estacional ni actualizaciones importantes pendientes. Aquellos que disfrutan del combate por turnos, la estrategia en grupo y una narrativa ligera valorarán su diseño concentrado y los momentos centrados en los personajes.