There Is No Light: Enhanced Edition es un RPG de acción en solitario ambientado en un mundo subterráneo sombrío tras una catástrofe global. El jugador encarna a un padre que recorre las ruinas de la Estación Central y otros enclaves, donde una sociedad religiosa rinde culto a la Gran Mano y reclama periódicamente recién nacidos con un propósito desconocido. La experiencia se centra en la exploración, el combate pausado y una historia sobre la familia y las decisiones difíciles en un entorno de pixel art.
Gameplay
El juego propone recorrer zonas interconectadas llenas de criaturas hostiles y peligros ambientales. Durante los combates es necesario alternar entre cuatro armas principales para adaptarse a cada tipo de enemigo y a los patrones de los jefes. Cada arma cuenta con su propio árbol de habilidades que permite personalizar el estilo de ataque, el tempo y las habilidades especiales. Un medidor de ira se acumula con golpes consecutivos y desbloquea las habilidades de augurio, capaces de interrumpir las acciones enemigas según los indicadores de color que aparecen sobre sus cabezas.
El avance combina tramos lineales de historia con posibilidades de retroceder y descubrir nuevos detalles en niveles de pixel art muy cuidados. El sistema de karma registra las decisiones tomadas a través de extensos árboles de diálogo, modificando las interacciones con los personajes, el resultado de las misiones y el estado del mundo en las zonas siguientes. La exploración premia la observación, ya que muchos caminos exigen una plataforma y un combate precisos en lugar de avanzar sin más.
Modos de juego
La experiencia es exclusivamente para un jugador y no incluye componentes multijugador ni modos adicionales. La campaña principal ofrece una narrativa ramificada que depende de las elecciones del jugador y cuenta con más de 1 000 líneas de diálogo que reflejan las consecuencias de esas decisiones. No hay variantes cooperativas, competitivas ni de supervivencia; todo gira en torno al viaje en solitario por el entorno subterráneo hostil.
Historia y mundo
La historia se desarrolla en unas 25 horas y sigue la búsqueda del protagonista para recuperar a su hijo, arrebatado por la Gran Mano. Aborda temas como la pérdida, la fe y la resistencia en una sociedad que ha renunciado al mundo exterior. Las rutas alternativas y el sistema de karma generan variaciones significativas en el desenlace de los acontecimientos, mientras que las opciones de diálogo influyen en las alianzas y en el tono de las secciones posteriores.
El escenario destaca por su atmósfera gracias al diseño de pixel art, que muestra estaciones en ruinas, túneles olvidados y restos de la civilización anterior a la catástrofe. Más de 70 variedades de enemigos y jefes habitan estos espacios, cada uno con enfoques distintos según las armas equipadas y las habilidades mejoradas.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción en la principal plataforma de distribución es mayoritariamente positiva, con un 72 % de valoraciones favorables entre cientos de reseñas. El título atrae a quienes buscan sistemas de combate exigentes, mundos de pixel art cargados de atmósfera e historias impulsadas por motivaciones personales más que por el espectáculo. Su ritmo pausado y la necesidad de adaptarse a las amenazas resultan atractivos para los aficionados a los action RPG que premian la observación y la experimentación por encima de una progresión rápida de poder.
La Enhanced Edition incorpora mejoras respecto al lanzamiento original, entre ellas actualizaciones de contenido que amplían el arsenal disponible y las ramas narrativas. Para jugadores que disfrutan de encuentros exigentes y de una narración no lineal, el juego ofrece un paquete cohesionado centrado en la personalización del combate y en una progresión marcada por las decisiones.